cocos2dx基于引用计数管理内存,所有继承自CCObject的对象都将获得引用计数的能力,可通过调用retain成员函数用于引用计数值,调用release减少引用计数值,当计数值减为0时销毁对象.cocos2dx的对象管理是树形结构的,可通过调用父亲节点的addChild成员函数将一个子节点对象...
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2014-06-18 23:06:56
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Java本身是一种设计的很easy,很静止的语言,所以Java背后的原理也很easy,归结起来就是两点:1、JVM的内存管理理解了这一点,全部和对象相关的问题统统都能解决2、JVM Class Loader理解了这一点,全部和Java相关的配置问题,包含各种App Server的配置,应用的公布问题...
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2014-06-18 20:27:05
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一、逻辑地址转线性地址 机器语言指令中出现的内存地址,都是逻辑地址,需要转换成线性地址,再经过MMU(CPU中的内存管理单元)转换成物理地址才能够被访问到。 我们写个最简单的hello world程序,用gccs编译,再反编译后会看到以下指令: mov 0x80495b0, %eax 这里的内存地址...
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2014-06-18 13:50:43
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当竞争对手的应用程序与我们的应用程序运行在同一个系统上时,我们的应用程序在内存中的敏感数据是很容易被竞争对手获取的。如果我们的应用程序符合下面几种情况之一,那么竞争对手可以获取到我们应用的敏感数据:
1)应用程序使用对象来存储敏感数据,而且在对象使用完后,对象的内容没有被清除或者对象没有被垃圾回收;
2)在操作系统运行内存管理任务或者执行休眠等功能时,应用程序的内存分页将被置换到磁盘上保存;...
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2014-06-16 19:18:30
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一、jvm内存结构程序计数器(Program Counter Register)、JVM虚拟机栈(JVM Stacks)、本地方法栈(Native Method Stacks)、堆(Heap)、方法区(Method Area)(1)PCR尾随线程生命周期,记录当前运行到的.class字节码行数,用于...
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2014-06-16 13:40:31
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(1)Linux层次结构:
(2)Linux内核组成:
主要由进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成。
(3)与Unix的差异:
Linux支持动态加载内核模块支持对称多处理(SMP)机制Linux内核可以抢占Linux内核并不区分线程和其他的一般进程Linux提供具有设备类...
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2014-06-15 13:47:40
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segmen.....
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2014-06-15 12:55:30
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。
BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Starte...
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2014-06-15 10:55:38
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首先在架构里面需要明白,如果使用new创建对象的话,我们需要自己释放内存,如果直接用引擎提供的警静态方法,我们可以不做内存管理,引擎自动处理,因为引擎背后有一个自动释放池。通过查看源码可以知道,每个静态方法都会调用autorelease()方法。如果我们需要引擎自动释放一个对象,创建后可以调用该对象...
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2014-06-14 23:41:13
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"Linux内核的创始人Linus Torvalds最近在一封邮件中说明了内核开发需要使用C语言而非C++的理由。在庞大的项目中,人们对不是自己开发的模块并不了解,能快速理解其他模块中函数的 确切含义才能提高开发效率,而C++引入的各种抽象则使代码变得晦涩难读。 另外Linus还认为C++的内存管理...
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2014-06-14 21:50:22
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