首先感谢这位小哥!http://qubernet.blog.163.com/blog/static/1779472842011101505853216/太长姿势了。
在jQuery事件绑定中,dbclick可以触发两次click事件。例如一个DOM元素div,既绑定了 click 事件,又绑定了 d...
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数据库 时间:
2014-05-30 04:37:20
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1.MonoBehaviour类,定义了对各种特定事件的脚本响应函数。这些函数均以On做开头。2.U3D中常用的组件及对应变量名如下:Transform(transform),Rigidbody(rigidbody),Renderer(renderer),Light(light),Camera(ca...
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2014-05-30 04:09:44
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在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android
Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySe...
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移动开发 时间:
2014-05-30 02:16:05
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做移动互联网类型的开放,很多情况得考虑移动设备的暂停与退出时,做某些数据操作或UI。1,退出事件,Unity3d,InPut就包含了:Input.GetKey(KeyCode.Escape)
、Input.GetKey(KeyCode.Home) 、Input.GetKey(KeyCode.Menu...
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移动开发 时间:
2014-05-30 02:14:02
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CTRL+Enter发送信息的实现
在现在的即时聊天程序中,一般都设置有快捷键来实现一些常用的功能,类似QQ可以用CTRL+Enter来实现信息的发送。
在QT4中,所有的事件都继承与QEvent这个类,以下是用QEvent来实现快捷键的功能。 首先所有QT类的基类QObject有一个成员函数ins...
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2014-05-30 00:44:35
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一.主要理解一下几个方法和属性:1.QWidget *
QScrollView::viewport () const2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * )
[虚保护]3.void QWidget::repaint ( int x, int y, in...
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2014-05-30 00:32:12
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by 蔡泳Yung Tsai
光锥,物理学名词。指从一个事件散开的光在四维的时空里形成了一个三维的圆锥,称为这个事件的未光锥。(左图:FuturePastE...
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2014-05-29 23:33:24
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Qt事件机制Qt程序是事件驱动的,程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.。Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期。Qt事件的类型很多,常见的qt的事件如下:键盘事件:按键按下和松开.鼠标事件:鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.拖放事件:用鼠标进行拖放.滚轮事件:鼠标滚轮滚动....
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2014-05-29 23:28:12
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參照
http://blog.csdn.net/dengroj2009/article/details/4636456
中方案二,問題解決。不過,感覺博主記錄問題方式很規範,記錄下。記錄整個筆記的流程:事件/錯誤/解決方案/步驟/原因總結
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2014-05-29 22:20:13
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demo 设
计一个知识点demo,在数据库和用户界面的互动事件。分三个层次,数据存储,数据方法工具,数据呈现界面。这一次先完成数据存储,按以下逻辑实现。工具:eclipse,oracle数据库,sqldeveloper(改用oracle的sqldeveloper)。(当后面数据库复杂时可以考虑Po...
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2014-05-29 21:45:21
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