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公告:CSDN博客频道支持Windows Live Writer离线写博客啦
各位尊敬的CSDN用户: 你们好! 为了更好的服务于用户,CSDN博客频道已经支持Windows Live Writer离线写博客啦。Windows Live Writer于2014年5月29日正式上线啦!欢迎大家抢先体验!...
分类:Windows程序   时间:2014-06-07 02:02:37    阅读次数:515
MySQL的一些基本操作
最近开始学习MySQL,主要是通过书籍,和看燕十八老师的视频,然后通过博客记录自己的学习过程。 登入数据库 zhiniaobu@telunsu-K55VD:~$ mysql -uroot -p Enter password: 查看当前所有数据库mysql> show databases;#查看当前所有数据库 +--------------------+ | Database ...
分类:数据库   时间:2014-06-05 10:50:28    阅读次数:284
Effective C++笔记06:继承与面向对象设计
关于OOP 博客地址:http://blog.csdn.net/cv_ronny 转载请注明出处! 1,继承可以是单一继承或多重继承,每一个继承连接可以是public、protected或private,也可以是virtual或non-virtual。 2,成员函数的各个选项:virtual或non-virtual或pure-virtual。 3,成员函数和其他语言特性的交互影响:...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 08:38:28    阅读次数:421
SAE搭建WordPress教程 免费建WordPress博客站
SAE搭建WordPress教程 免费建WordPress博客站,很好用的...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 06:28:50    阅读次数:163
Java 8新特性前瞻
快端午小长假了,要上线的项目差不多完结了,终于有时间可以坐下来写篇博客了。这是篇对我看到的java 8新特性的一些总结,也是自己学习过程的总结。几乎可以说java 8是目前为止,自2004年java 5发布以来的java世界中最大的事件了。它带来了java语言层面上的诸多改变,主要包括下面一些方面:...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 12:27:17    阅读次数:458
Unity3d:megaFierstext(翻书效果插件)
附件中是一款翻书效果插件,由于附件上传大小限制,在下载完后,需要在megaFierstext_BHYF\Assets\Resources\Textures下添加图片精灵并修改属性为Texture,即可运行看效果。好多论坛上需要用币买,也减少了搜索时间,拿来就可以用。源码
分类:其他好文   时间:2014-05-31 11:50:00    阅读次数:257
JAVA实现HTTPserver端
用java socket实现了一个简单的httpserver, 能够处理GET, POST,以及带一个附件的multipart类型的POST。尽管中途遇到了非常多问题, 只是通过在论坛和几个高手交流了一下,问题都攻克了。假设你认为程序有些地方看不明确,能够參看这个帖子:http://topic.cs...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 03:25:08    阅读次数:256
进程篇(2: C程序的存储空间布局)--请参照本博客“操作系统”专栏
1. C程序的存储空间布局:C 程序由下面几个部分组成: 正文段(即是代码段): 这是由CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可以共享的,并常常是可读的,以防止程序因为意外原因而修改自身的代码! 初始化数据段(即数据段): 它包含了程序中需要明确的赋初值的变量。 非初始化数据段(bss段):在程序...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 02:48:38    阅读次数:455
黑马程序员___java动态代理类
-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!---------1.什么是动态代理?答:动态代理可以提供对另一个对象的访问,同时隐藏实际对象的具体事实。代理一般会实现它所表示的实际对象的接口。代理可以访问实际对象,但是延迟实现实际对象的部分功能,实际对...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 02:33:42    阅读次数:487
Android游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动
人物移动地图的平滑滚动处理玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大 今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。如图所示为程序效果动画图地图滚动的原理在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,因为之前拼的游戏地图是完全填充整个手机屏幕的,所以无...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 23:54:23    阅读次数:503
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