1 /** 2 注意: 千万得小心。。就因为一个分号,调了一个晚上。。。 3 **/ 4
#include 5 #include 6 using namespace std; 7 struct point { 8 int x,y; 9 }; 10
11 struct...
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2014-05-13 19:43:02
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想ES中存储数据,需要index——存储数据的地方,实际上,index就是一个指向若干物理shard的逻辑命名空间。shard就是更底层的工作单元,每个shard是一个Lucene的实例,每个shard在其控制范围内都是一个完整的搜索引擎。我们的文档被存储,并且被index到shard,但是应用程序...
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2014-05-13 19:13:16
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zoj 3673 1 /** 2 6700417 3 **/ 4 #include 5
#include 6 #include 7 #include 8 #include 9 using namespace std;10 11 typedef
unsigned long long LL;12 13 ...
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2014-05-13 18:07:32
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什么是依赖注入
依赖,就是一个对象需要的另一个对象,比如说,这是我们通常定义的一个用来处理数据访问的存储,让我们用一个例子来解释,首先,定义一个领域模型如下:
namespace Pattern.DI.MVC.Models { public class Product { publi...
1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client
2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets;
3,FormLoad方法添加代码 ...
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2014-05-13 17:11:09
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建堆的时间复杂度是O(n),堆排序的时间复杂度是O(NLogN),具体算法如下所示:
#include
using namespace std;
void swap(int &i,int &j)
{
int temp=i;
i=j;
j=temp;
}
void shiftDown(int *A, int start,int len)
{
int temp=A[...
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2014-05-13 13:55:15
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/*
ID:kevin_s1
PROG:milk
LANG:C++
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXN 5001
using namespace std;
int N,M;
struct farmer{
int Pi;
int Ai;
}farmers[MAXN];
int cmp(farm...
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2014-05-13 11:56:20
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#include
#include
#include
using namespace std;
#define n 8
stack s;
int * createMaze(){//初始化迷宫
int i,j;
int * a;
a=new int[n*n];
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
*(a+n*i+j)=-1;//不设置为0的...
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2014-05-13 11:40:53
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中心节点就是树的中心,2遍dfs求到树的直径,而中心一定在直径上,顺着直径找到中心就够了。
然后可以一遍树形DP找到最小值或者二分+判断是否访问到叶子节点。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct node
{
int next;
int power;
int length...
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2014-05-13 11:28:38
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VC中头文件为:#include 这个在c中没有。是C++引进的。coutusing
namespace std;int main(){int a;cout> a;coutusing namespace std;int
main(){cout>的玩意,究竟算怎么回事呢?我一直想把它们当作关键字,可偏...
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2014-05-13 10:15:36
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