我感觉学习操作系统首先要从内存分配和管理入手。首先我们应该知道现代操作系统是以页为单位进行内存管理的,32位体系结构支持4KB的页,而64位体系结构支持8KB的页。页是用来分配的,如何才能进行高效和充分的利用,这是内存管理单元(MMU)应当仔细考虑的。...
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2014-06-16 12:31:45
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创建一个BOOK对象,对其属性进行声明 定义。
@property 属性声明 定义了对属性的赋值
-(void) dealloc 方法在对象销毁的时候进行调用;
#import
@interface Book : NSObject
@property (nonatomic,assign) int price;
@end
#import "Book.h"
@imp...
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2014-06-16 12:05:04
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刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成。其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费。Java基于垃圾回收的内存机制Java的内存管理机制会自动回收无用...
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2014-06-15 22:52:13
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Java本身是一种设计的很easy,很静止的语言,所以Java背后的原理也很easy,归结起来就是两点:1、JVM的内存管理理解了这一点,全部和对象相关的问题统统都能解决2、JVM Class Loader理解了这一点,全部和Java相关的配置问题,包含各种App Server的配置,应用的公布问题...
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2014-06-15 20:53:34
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Swift中的很多概念来源于Objective-c(扩展、协议、外部参数名、闭包内存管理等),如果是Objective-c的老手可以很快入手,Swift融合了众多语言的特性,入手简单但是短时间掌握所有语法还是有困难的,Swift开发应用更加快速,语言简介,包括了很多的高级特性.虽然Swift语言很简单,手机相对于Objective-c要快,但是一些原理的东西还是起源于Objective-c,框架中虽然包括了Swift API,但是API的设计很多都是苹果特有的,掌握一直到熟练,个人感觉与学习Objectiv...
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2014-06-15 17:20:08
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segmen.....
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2014-06-15 12:55:30
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。
BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Starte...
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编程语言 时间:
2014-06-15 10:55:38
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首先在架构里面需要明白,如果使用new创建对象的话,我们需要自己释放内存,如果直接用引擎提供的警静态方法,我们可以不做内存管理,引擎自动处理,因为引擎背后有一个自动释放池。通过查看源码可以知道,每个静态方法都会调用autorelease()方法。如果我们需要引擎自动释放一个对象,创建后可以调用该对象...
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2014-06-14 23:41:13
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"Linux内核的创始人Linus Torvalds最近在一封邮件中说明了内核开发需要使用C语言而非C++的理由。在庞大的项目中,人们对不是自己开发的模块并不了解,能快速理解其他模块中函数的 确切含义才能提高开发效率,而C++引入的各种抽象则使代码变得晦涩难读。 另外Linus还认为C++的内存管理...
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编程语言 时间:
2014-06-14 21:50:22
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