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滑动到底部或顶部响应的ScrollView实现
本文主要介绍实现ScrollView滑动到底部或顶部响应的两种方式两种实现方式的主要不同点在于判断滑动位置的地方,第一种方式在onScrollChanged函数中判断, 第二种在OnTouchListener的onTouch中判断。其他如是否滚动到边缘的判断、响应事件接口OnBorderListen...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:56:35    阅读次数:287
JS中各种宽度、高度、位置、距离总结
1.window.screen 浏览器与屏幕的距离,screenX(screenLeft),screenY(screenTop)2.window.scrollTo(x,y) 将纵向滚动条移动到相对于窗体高度为y个像素的位置,同理X, (0,0)为返回顶部,即将滚动条移动到(0,0)位置。3.w...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:55:18    阅读次数:234
css中的line-height
之前用line-height一直都是为了让文字居中,今天又重新学习了一下。line-height,故名思议:行高。设置行高会影响行框,行框就是line-height减去font-size的值平均分配到文字的顶部和底部,这就是为什么设置line-height与height相同的时候,就垂直居中的原因。...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:55:15    阅读次数:223
【转载】[JS]让表单提交返回后保持在原来提交的位置上
有时候,在网页中点击了页面中的按钮或是刷新了页面后,页面滚动条又 会回到顶部,想看后面的记录就又要拖动滚动条,或者要按翻页键,非常不方便,想在提交页面或者在页面刷新的时候仍然保持滚动条的位置不变,最好的办法就是 在JS中用cookie记录下当前滚动条的位置,然后刷新时读取cookie就可以实现这个功...
分类:Web程序   时间:2014-07-19 21:39:19    阅读次数:283
IOS的一个带动画的多项选择的控件(一)
先上效果图: 这个程序分2个层次,一个是顶部的带UITextField的bar,一个是下拉选择的view,下拉选择的view带有4个自定义的UIView 我们先定义一个UIViewController叫MyViewController,然后顶部的bar叫TopBarView,下拉选择的view叫TypeSelectView,像UIButton的自定义的view叫做TypeVie...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 23:04:56    阅读次数:290
UILabel文本垂直顶部对齐的方法
也不知道为什么UILabel本身没有提供文本垂直顶部对齐的方法,真的有点晕。我们创建一个简单的UILabel来看看:[box type="info"]UILabel *myLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 10...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 21:01:16    阅读次数:195
postion:fixed和margin:0 auto的使用
很多同学将顶部菜单固定,使用postion:fixed,然后使用margin:0 auto进行居中,发现margin:0 auto并不起作用。通常,我们要让某元素居中,会这样做:#element{margin:0 auto;} 如果还想让此元素位置固定呢?一般我们会添加position:fixed....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 20:26:40    阅读次数:193
让UILabel的文字顶部对齐
xcode中默认的UILabel是垂直居中对齐的,如果你的UILabel高度有多行,当内容少的时候,会自动垂直居中。如下图所示(图片来自stackoverflow):比较郁闷的是,UILabel并不提供设置其垂直对齐方式的选项。所以如果你想让你的文字顶部对齐,那么就需要自己想办法了。 stackov...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 20:11:32    阅读次数:260
UI笔记
一个视图可以有多个子视图, 但是一个子视图只能有一个父视图, 同为子视图, 后添加的会显示在上方.setHidden视图隐藏属性, 默认值是NO, 隐藏父视图, 子视图会受到影响.clipsToBounds, 裁掉子视图超过父视图的部分.bounds, 是相对自己的坐标系, 修改视图的bounds自...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:52:54    阅读次数:232
游戏开发(二)——控制台 俄罗斯方块
俄罗斯方块游戏设计中主要需要注意的几点: 1:依然是坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向 2:游戏画面是分两个区域的。左边是游戏区域,就是俄罗斯方块下落的区域。右边一个小的显示下一个方块是什么的区域。 但是,方块出现并开始下落时,并不是一个方块直接出现在画面顶部,而是从最上面一行开始,一行一行的逐行落下来。 比如一个竖长条,并不是一出现就直接占了4行...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:23:10    阅读次数:370
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