在子线程种可能引用错误,所以,要让Node执行特定的变化,需要在当前的Node中使用Schedule
使用方法很简单
1。在当前的HelloWorldScne.h中添加一个方法在HelloWorldScene
如:...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 12:30:30
阅读次数:
245
题目如下:
S-Trees
A Strange Tree (S-tree) over the variable set is a binary tree representing a Boolean function
.Each path of the S-tree begins at the
root node and consists ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 11:04:37
阅读次数:
248
60款开源云应用【Part 1】(60 Open Source Apps You Can Use in the Cloud)
本篇翻译自http://www.datamation.com/open-source/60-open-source-apps-you-can-use-in-the-cloud-1.html,原作者Cynthia
Harvey。
本人对云服务也是没有了解太多,希...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-05 09:57:12
阅读次数:
609
Node中的锚点和坐标系
所有的Node会被添加到一个Scene中,而Scene就是所有Node的根节点(树根)...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 09:18:04
阅读次数:
239
opencv-2.4.9与VS2012配置(Win7)...
题意:求'X'围成的周长
思路:按理说每增加一个就是周长加4,但是要减去重复的地方,这里我是用BFS做的,如果是BFS的模板思路的话是不行的,应该要先取出再标记
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 30;
struct node {
int x,y;
...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:23:39
阅读次数:
221
Cocos2d-x 3.final Node节点分析
1。每个Node都有绘图的基本属性,如锚点,坐标,尺寸,透明度等。
2。每个Node都有变换的属性,如缩放、扭曲、旋转等。
3。每个Node都有摄像机属性(因为Cocos2d-x所有Node都是3D图形的2D投影,一些变换和特效实际上是改变了摄影机的位置);
4。每个Node都可以有子节点管理方法,如添加子节点,删除子节点,获取所有子节点,当前节点的tag(每个Node都是一颗树,你懂的....)
5。每个Node都有任务管理,如Schedule计划任务...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 06:21:41
阅读次数:
209
题目如下:
Tree
You are to determine the value of the leaf node in a given binary treethat is the terminal node of a path of least value from the root of thebinary tree to any le...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 05:27:11
阅读次数:
268
题目:
链接:点击打开链接
题意:
中文题
算法:
思路:
赤裸裸的最小生成树。。
代码:
#include
#include
using namespace std;
struct node{
int u,v,w;
} e[110];
int p[110];
int n,m,sum,ans;
int cmp(node...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-05 03:50:23
阅读次数:
232
一: MVC简介:
MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
MVC模式的目的:实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-05 00:54:40
阅读次数:
359