跨终端/响应式页面不外乎是让各种分辨率的屏幕都能顺利阅读你的页面,常规来讲一个跨终端页面,在宽屏的电脑上看和在小屏幕手机上看的布局是不同的,布局不同的原因是为了让读者更好地阅读你的页面,见下图:这里有点要提到的是,我们常规会将PC版的页面和移动端设备的页面独立开来设计,这样会让PC端的页面布局更灵活...
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2014-08-15 19:35:29
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我认为改成移动搜索和非移动搜索(传统搜索,以百度,google为例)的区别比较好。重要的一点:移动搜索是指人在移动场景下的搜索,移动设备只是为这个场景提供条件。搜索的作用是建立连接,比较移动搜索和传统搜索的方法是区别它们要建立的连接。连接的对象传统搜索将人和相对静态的信息连接起来,搜索结果受用户时间...
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2014-08-15 09:25:07
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器5)实现效果:一、半透明滑块的设置 1 /** 2 *拖动滑块 3 */ 4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 5 6 //1.获得挪动的距离 7 CG...
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移动开发 时间:
2014-08-14 23:49:06
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。实现的效果: 一、完整的代码YYPlayingViewController.m文件 1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 20-音频处理(音乐播放器...
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2014-08-14 23:11:37
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前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播放知识需要一定的积累。对于一般开发人员,尤其是web开发人员来讲,这显然不现实,同时这也违背了我们采...
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移动开发 时间:
2014-08-14 19:56:39
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package?com.landray.kmss.app.oa.sign.util;
import?java.util.ArrayList;
import?java.util.HashMap;
import?java.util.List;
import?java.util.Map;
import?org.apache.http.HttpEntity;
import?org.a...
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2014-08-14 11:06:48
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跨终端/响应式页面不外乎是让各种分辨率的屏幕都能顺利阅读你的页面,常规来讲一个跨终端页面,在宽屏的电脑上看和在小屏幕手机上看的布局是不同的,布局不同的原因是为了让读者更好地阅读你的页面,见下图:这里有点要提到的是,我们常规会将PC版的页面和移动端设备的页面独立开来设计,这样会让PC端的页面布局更灵活...
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2014-08-13 22:21:07
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。一、控制器间数据传递1.两个控制器之间数据的传递第一种方法:self.parentViewController.music=self.music[indexPath.row];不能满足第二种做法:把整个数组...
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2014-08-13 22:15:07
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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。一、跳转1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,...
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移动开发 时间:
2014-08-13 21:40:07
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从已有的GIT仓库获取最新代码git clone url建立本地仓库,并提交至git-hub生成ssh的公钥私钥对:ssh-keygen从pc端打开生成的公钥,id_rsa.pub,复制并黏贴至git-hub的ssh-keyscd至程序文件夹,输入 git init然后输入git add .(.代表...
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2014-08-13 18:41:56
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