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搜索关键字:programming exercise    ( 5135个结果
Spark1.1.0 Spark Programming Guide
Spark Programming Guide OverviewLinking with SparkInitializing Spark Using the Shell Resilient Distributed Datasets (RDDs) Parallelized CollectionsExternal DatasetsRDD Operations BasicsPa...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:57:39    阅读次数:192
Spark1.1.0 Spark Streaming Programming Guide
Spark Streaming Programming Guide OverviewA Quick ExampleBasic Concepts LinkingInitializing StreamingContextDiscretized Streams (DStreams)Input DStreamsTransformations on DStreamsOutput Operatio...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:57:19    阅读次数:340
Spark1.1.0 Spark SQL Programming Guide
Spark SQL Programming Guide OverviewGetting StartedData Sources RDDs Inferring the Schema Using ReflectionProgrammatically Specifying the Schema Parquet Files Loading Data Programmaticall...
分类:数据库   时间:2014-09-15 12:56:59    阅读次数:315
Cocos2d-x项目移植到WP8系列之五:播放MP3
这一块的细节还是不太了解,只是东凑西拼能跑起来而已1、网上下载lamb库生成需要的lib库,详情见 【Advanced Windows Phone Programming】在windows phone 8中录制MP3和AAC及Amr音频第三点的前半部分,也就是生成lib那一部分,然后在CocosDe...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:51:48    阅读次数:216
体绘制(Volume Rendering)概述之4:光线投射算法(Ray Casting)实现流程和代码(基于CPU的实现)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:00:17    阅读次数:284
体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点(强烈推荐呀,讲的很好)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:55:07    阅读次数:286
Exercise: PCA in 2D
Step 0: Load dataThe starter code contains code to load 45 2D data points. When plotted using the scatter function, the results should look like the f...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:54:27    阅读次数:314
lua写排序算法
早在12年的时候,学过一个月的lua,当时看的是《programming in lua》,一直没用过,然后就忘了。现在我下定决心重新学习它。 时间久了,对编程的热情也随之消失殆尽,很难找回当初编程的乐趣了。近来一放假就玩英雄联盟,太浪费时间,玩个十来局一天就过去了,浑浑噩噩的,这实在不是我想过的。所以,今天我把它卸载了。如果你也是英雄联盟玩家,希望你不要沉迷其中。 从事游戏开发...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 19:22:57    阅读次数:295
DirectX10 龙书笔记- 一个颜色立方体程序
这篇是作为学习笔记之用,详细代码在Introduction to 3D Game Programming with Directx10里面的扉页,有个网址 www.d3dcoder.net 里面可以下载   这个程序的效果是:   这个demo展示了基本的directx基本的渲染流程.   首先是渲染管线: 它的作用是根据虚拟摄像机视角生成2D图像的基本步骤.   主要是类为C...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 12:55:07    阅读次数:399
C语言的起源
1960年出现了一种面向问题的高级语言ALGOL 60 。 1963年英国剑桥大学推出了CPL(Combined Programming Language)语言,后来经简化为BCPL语言。 1970年美国贝尔(Bell)实验室的K.Thompson以BCPL语言为基础,设计了一种类似于BCPL的语言...
分类:编程语言   时间:2014-09-14 00:07:06    阅读次数:196
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