程序中各组件交互的方式 显示意图 指定activity名称 Intent intent = new Intent(this,第二个activity.class);startActivity(intent); 隐式意图 在配置文件,默认只给第一个页面加过滤器application标签下 <activi ...
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2020-04-06 23:26:43
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[TOC] 项目文件工作流程 我们在前面已经讨论了所有的项目文件, 1. qtcreator.pro 2. qtcreator.pri 3. qtcreatordata.pri 4. qtcreatorlibrary.pri 5. qtcreatorplugin.pri 6. qtcreatorto ...
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2020-04-06 20:51:49
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1. URL表达式 Activiti 使用UEL 表达式,UEL 是java EE6 规范的一部分,UEL(Unified Expression Language)即 统一表达式语言,activiti 支持两个UEL 表达式:UEL-value 和UEL-method 1.1 URL-value定义 ...
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2020-04-06 17:37:14
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启动状态 运行状态 暂停状态 停止状态销毁状态 onCreate: 当activity创建的时候onCreate启动,一般做初始化动作onStart: 当页面可见时执行onResume: 当activity获取焦点,与用户交互时调用onResumeonPause: 当activity被覆盖,失去焦点 ...
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2020-04-06 00:25:07
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一. 个人学习项目 1. BootDo面向学习型的开源框架 (可以当做 管理台脚手架) BootDo是高效率,低封装,面向学习型,面向微服的开源Java EE开发框架。 BootDo是在SpringBoot基础上搭建的一个Java基础开发平台,MyBatis为数据访问层,ApacheShiro为权限 ...
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2020-04-05 18:41:24
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Scrapy 使用了 Twisted 异步非阻塞网络库来处理网络通讯,整体架构大致如下(绿线是数据流向): Scrapy主要包括了以下组件: 引擎(Scrapy)用来处理整个系统的数据流处理, 触发事务(框架核心) 调度器(Scheduler)用来接受引擎发过来的请求, 压入队列中, 并在引擎再次请 ...
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2020-04-05 18:28:55
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重温MR整体流程 工作流程 开始执行输入(InputFormat),先对文件进行分片,然后读取数据输入到Map中。 Mapper读取输入内容,解析成键值对,1行内容解析成1个键值对,每个键值对调用一次map方法。 每个键值对执行map重写的方法,把输入的键值对转换成新的键值对。 多个Mapper的输 ...
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2020-04-05 00:16:31
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运行效果:一开始app调用service播放音乐,点击左上角的音量按钮会停止播放音乐。 结构目录图: activity_main.xml: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http:/ ...
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2020-04-04 23:02:29
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基本实现了拍照,录制视频,前后摄像头切换的功能,可以转屏,聚焦 源码:https://gitee.com/lyc96/android_video 1.activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xm ...
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2020-04-03 22:13:03
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在启动app的时候,如果直接做下一步点击操作,经常会报错,于是我们会在启动完成的时候加sleep。 那么问题来了,这个sleep时间到底设置多少合适呢?设置长了,就浪费时间,设置短了,就会找不到元素报错了。 这个时候我们可以用wait_activity的语法,等到你想点击的页面activity出现了 ...
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2020-04-03 22:06:45
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