作用: 针对的log目录是家目录的.ros文件夹,目录结构是/home/xxx/.ros/log/latest .ros中除了log文件夹,其他缓存文件全部清除 然后就是log文件夹里面,这里面就是真正的log文件了,会有很多文件夹,每次重启,都会在log目录生成日志文件夹如:swswdedefra ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-09 01:23:11
阅读次数:
237
写在前面本文翻译自 USB Device Class Definition for Audio Devices 1998年版约定专业名词:Audio Device Class 简称为UAC(USB Audio Class)5 请求5.1 标准请求UAC 支持《USB Specification》文档... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-08 22:51:40
阅读次数:
170
题目链接 非常好的一道题目, 分析,如果用暴力的话,时间复杂度是O(q*n)稳稳的超时 如果用二维DP的话,需要O (n*n)的空间复杂度,会爆空间。 那么分析一下,如果k>sqrt(n)的话,不需要sqrt(n) 次就可以达到大于n 而如果k<sqrt(n)的情况下,不妨用DP来处理,时间复杂度和 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-06 16:34:52
阅读次数:
141
基于递阶递归神经网络的音频超分辨率 作者:Berthy Feng 摘要 本工作提出了一种用于音频超分辨率的递归模型,该模型的任务是推断低分辨率录音的高分辨率版本。鉴于缺乏基线方法和最合适的深度学习方法的模糊性,我们将重点放在递归神经网络上。我们提出了一种分层递归神经网络(Hrnn),它使用基于回归的 ...
分类:
Web程序 时间:
2019-01-06 14:28:54
阅读次数:
195
audio标签的介绍 定义: <audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。 <audio></audio>是HTML5中的新标签 能够在浏览器中播放音频, 调用本地的扬声器 audio标签的属性 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autoplay",则忽略 ...
分类:
Web程序 时间:
2019-01-05 14:16:01
阅读次数:
292
html5+ audio 模块MUI播放音频 Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。通过plus.audio获取音频管理对象。 权限 录音 这样录音就被保存下来了 播放录音 暂停播放: 恢复播放: 跳到指定位置播放(快进 ...
分类:
Web程序 时间:
2019-01-02 12:38:10
阅读次数:
257
在上一篇文章《(三)Audio子系统之AudioRecord.startRecording》中已经介绍了AudioRecord如何开始录制音频,接下来,继续分析AudioRecord方法中的read的实现 函数原型: public int read(byte[] audioData, int off ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-01 11:14:56
阅读次数:
153
在上一篇文章《(四)Audio子系统之AudioRecord.read》中已经介绍了AudioRecord如何获取音频数据,接下来,继续分析AudioRecord方法中的stop的实现 函数原型: public void stop() throws IllegalStateException 作用: ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-01 11:08:43
阅读次数:
247
在上一篇文章《(二)Audio子系统之new AudioRecord()》中已经介绍了Audio系统如何创建AudioRecord对象以及输入流,并创建了RecordThread线程,接下来,继续分析AudioRecord方法中的startRecording的实现 函数原型: public void ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-01 11:06:35
阅读次数:
434
在文章《基于Allwinner的Audio子系统分析(Android-5.1)》中已经介绍了Audio的系统架构以及应用层调用的流程,接下来,继续分析AudioRecorder方法中的getMinBufferSize的实现 函数原型: public static int getMinBufferSi ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-01 11:05:42
阅读次数:
245