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搜索关键字:bitmap 平移    ( 3567个结果
css 效果之转换
在css3 中,有一个转换效果,也可以替代js,并且比 js 做得好,那就是转换,即transform 属性,只需要个这个属性加上值,就可以实现转化效果了;有三种值,平移(translate),旋转(rotate)*和缩放(scale); 1. transform:translate 初始状态: 加 ...
分类:Web程序   时间:2018-11-11 20:15:08    阅读次数:286
WPFのImage控件souce引入的方法总结
原文:WPFのImage控件souce引入的方法总结 1、后台代码相对路径添加(若为绝对路径,换UriKind的属性即可) BitmapImage testBitmapImage = new BitmapImage(new Uri(@"\bin\Sources\ON_btn_AutoDetect.b... ...
分类:Windows程序   时间:2018-11-11 13:48:53    阅读次数:167
LeetCode:全排列II【47】
LeetCode:全排列II【47】 参考自天码营题解:https://www.tianmaying.com/tutorial/LC47 题目描述 给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列。 示例: 题目分析 这道题与上一道全排列I的区别在于,这一次给的序列可以包含重复元素。 1、那此时 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-10 15:17:18    阅读次数:187
(2013 ZFNet) Visualizing andUnderstanding CN
试图用图像显示出卷积网络所学习的内容,以找到改进网络的方法。其中要可视化某一层需要将去去池化,整流,乘以过滤器矩阵的转置。去池化:在池化时会生成一个对照表,记录最大池化位置,去池化时将最大值放入池化前位置,其余位置放0整流:将去池化的结果输入到整流函数过滤器:整流后乘以过滤器的转置,已重新构成卷积前的特征图4.底层的特征收敛比较快,高层的特征收敛比较慢,特征具有平移,缩放不变性,没有对称不变性4.
分类:Web程序   时间:2018-11-09 19:20:12    阅读次数:231
HTML第九章
一.CSS3变形transform 1.平移:translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 注意:如果想只向X轴平移那么可以translateX,如果想只向X轴平移那么可以translateY,X和Y不能共存。如果想向两个方向平移,那么使用translate ...
分类:Web程序   时间:2018-11-09 16:26:47    阅读次数:253
利用css3制作动画
一.CSS3变形transform 1.平移:translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 注意:如果想只向X轴平移那么可以translateX,如果想只向X轴平移那么可以translateY,X和Y不能共存。如果想向两个方向平移,那么使用translate ...
分类:Web程序   时间:2018-11-09 16:24:37    阅读次数:196
利用CSS3制作网页动画
一.CSS3变形transform 1.平移: translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 注意: 如果想只向X轴平移那么可以translateX,如果想只向X轴平移那么可以translateY,X和Y不能共存。如果想向两个方向平移,那么使用translat ...
分类:Web程序   时间:2018-11-09 16:11:01    阅读次数:198
第二本书第九课
一.CSS3变形transform 1.平移:translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 注意:如果想只向X轴平移那么可以translateX,如果想只向X轴平移那么可以translateY,X和Y不能共存。如果想向两个方向平移,那么使用translate ...
分类:其他好文   时间:2018-11-09 16:08:33    阅读次数:219
第九章 利用CSS3制作网页动画
一.CSS3变形transform 1.平移:translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 注意:如果想只向X轴平移那么可以translateX,如果想只向X轴平移那么可以translateY,X和Y不能共存。如果想向两个方向平移,那么使用translate ... ...
分类:Web程序   时间:2018-11-09 16:07:08    阅读次数:313
二维图形的矩阵变换(一)——基本概念
原文:二维图形的矩阵变换(一)——基本概念基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平移四种, 而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算: 这几个变换都是线性的,但平移运算不是线性的,不能通过2*2矩阵运算完成。若要将点 (2, 1)在 x 方向将其平移 3 个单位,在 y 方向将其平移 4 个单... ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 00:15:22    阅读次数:228
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