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搜索关键字:containe    ( 2242个结果
[CPP]const
const关键字特点 必须初始化 一经定义无法更改 默认状态下仅在文件内有效 const的引用 const变量的引用必须同样使用const类型 const int x = 233;const int &y = x; √int &y = x; × 非const变量也可以使用const引用 但const ...
分类:其他好文   时间:2020-02-07 01:26:17    阅读次数:84
docker监控: cAdvisor
docker监控:cAdvisor什么是cAdvisor?cAdvisor是Google开源的一款用于展示和分析容器运行状态的可视化工具,通过在主机上运行cAdvisor用户可以轻松的获取到当前主机上容器的运行统计信息,并以图表的形式向用户展示.使用cAdvisor想运行在这个很简单,只需要执行如下命令即可dockerrun\--volume=/:/rootfs:ro\--volume=/var/
分类:其他好文   时间:2020-02-06 18:00:11    阅读次数:75
栅格系统
容器类名:box、wrap、wrapper、content、container 栅格系统的容器: 固定宽居中:container 0-768:移动端 768-992:pad端 992-1200:pc端 1200-:pc端宽屏 xs sm md lg 100% 750px 970px 1170px 全 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-06 14:45:11    阅读次数:78
CSS 弹性盒子 flex的三个属性:grow、shrink、basis
flex-grow 首先介绍flex-grow属性,flex-grow会在容器太大时对元素作出调整。 如果图片A的flex-grow属性的值为 1,图片B的flex-grow为 2,那么 2 的会比 1 的扩大两倍: 也许“扩大两倍”这个概念不便于理解,我们可以换一种说法。 首先要理解一个词“剩余空 ...
分类:Web程序   时间:2020-02-05 09:16:54    阅读次数:142
docker 安装redis 并配置外网可以访问
1. docker 拉去最新版本的redis 后面可以带上tag号, 默认拉取最新版本 2. docker安装redis container 安装之前去定义我们的 文件, 这一步很重要, 在家目录新建文件目录 /root/conf 执行命令: 3.创建docker容器,执行命令: 上面命令里的 这个 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-04 10:33:12    阅读次数:335
Docker实用技巧(二):容器与主机之间复制文件
使用 docker cp 命令,进行容器与主机之间的数据copy。 使用方法如下: 命令中的两个文件夹,是相当于把前面的复制到后面的。 实例: 主机root ~目录如下: 容器root ~目录如下: 其中容器已经打开: 【1】主机当前目录下的users文件夹拷贝到容器 主机如下命令: 容器中的变化: ...
分类:其他好文   时间:2020-02-03 11:49:00    阅读次数:74
Docker实用技巧(一):镜像的备份/保存/加载/删除
首先需要理解,这里的镜像是指image,而container是容器,是image的一个启动。 镜像备份: 备份使用commit命令,相当于是将正在运行的container保存为一个image 使用方法如下: 实例: 最后跟的那个backup就相当于之后image的repository,当然这里也可以 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 23:58:27    阅读次数:315
虚拟化技术xen的简介和安装
虚拟化技术的分类: 1,模拟:Emulation ? Qemu,PearPC,Bochs 2,完全虚拟化:Full Virtualization,Native Virtualization ? HVM:hardware virtualization machine ? vmware workstat ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 10:53:37    阅读次数:71
Python基础篇-深浅拷贝、小数据池、集合
深浅拷贝 赋值:将多个变量名指向一个同一个内存地址,有一个操作内存地址的值进行改变,其余的变量名在查看的时候都进行更改 浅拷贝: 只拷贝第一层元素的地址,只有修改拷贝的数据第一层的时候源数据不受影响 给可变数据类型(第二层元素)进行添加的时候源数据会受影响 = 是修改 append 是添加 可变数据 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 16:08:23    阅读次数:73
Egret学习-坦克大战开发(二)
现在开始写具体实现代码 1.加载TiledMap 1 /** 2 * 创建游戏场景 3 * Create a game scene 4 */ 5 private createGameScene() { 6 let sky = this.createBitmapByName("bg_jpg"); 7 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-28 23:26:13    阅读次数:82
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