最近使用xlua,需要添加自定义的c lua库。研究了一下unity调试native c/c++ dll。方法如下: 通过Unity打开VS工程 VS菜单栏【工具】-> 【选项】 在选项对话框中设置【适用于Unity的工具】->【访问项目属性】为True 打开项目属性页面,选中【启用本地代码调试】 ...
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编程语言 时间:
2020-01-31 14:08:09
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写了四种对话框 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas ...
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移动开发 时间:
2020-01-30 22:59:00
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当前位置:首页»文章分类: 开发 » MFC中文件对话框类CFileDialog详解及文件过滤器说明 上一篇 利用OpenCV从摄像头获得图像的坐标原点是在... ...
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编程语言 时间:
2020-01-29 10:30:27
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新年快乐!期末接二连三的考试实在太忙了忘记连连看没有更新完,今天想要学习生信时才发现。所以这次直接把连连看所有功能全部放上。 在传统的连连看的基础上,我增加了上传头像的功能,即可以自行上传图片作为游戏中要消除的图片,算是设计的一个亮点。 先把游戏截图放上。 (主界面) (点击上传头像后的对话框) ( ...
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编程语言 时间:
2020-01-28 17:20:05
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文件操作简介1.文件添加添加文件很简单,需要注意的就是弹出的提示框,是否需要添加暂存区2.提交文件提交文件你即可以在项目视图中进行提交,也可以到版本控制视图中进行提交点击提交按钮会弹出对话框,需要注意的是,提交的文件、提交的注释及其修改的地方,这个三大部分当你继续点击“提交按钮”的时候,会弹出提交排... ...
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2020-01-28 13:55:00
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xml中代码: <Frame name="MyFrame" frameStrata="DIALOG" toplevel="true" enableMouse="true" movable="true" hidden="true" parent="UIParent" enableKeyboard="t ...
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移动开发 时间:
2020-01-27 19:31:21
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1. MessageBox函数(对话框): 共有四种:普通对话框,错误对话框,问号对话框以及警告对话框。 MessageBox的调用大概是这样的: 其中,NUM的部分是一个参数,填入1,16,32,48 分别对应 普通对话框,错误对话框,问号对话框,警告对话框。 众所周知"Hello,world"的 ...
前端模态对话框: 源码可复制粘贴: .hide{ display: none; } {#shade遮罩层把满屏都遮住 ,fixed是固定的,opacity透明度#} .shade{ position: fixed; top: 0;bottom: 0;left: 0;right: 0; backgro ...
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2020-01-24 22:25:12
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Canvas面板允许使用精确的坐标放置元素,如果设置数据驱动的富窗体和标准对话框,这并非好的选择;但如果需要构建其他一些不同的内容(例如,为图形工具创建创建绘图表面),Canvas面板可能是个有用的工具。Canvas面板还是最轻量级的布局容器。这是因为Canvas面板没有包含任何复杂的布局逻辑,用以 ...
最近使用phpstrom和vscode编程,发现使用ctrl+F快捷见进行简单的搜索是可以的。一旦想使用ctrl+shift+F快捷键进行全局搜索,怎么按都没反应,自己只能通过类似菜单栏-->查找-->全局查找的方式打开全局搜索对话框。原因:发现全局搜索快捷键无反应原因:搜狗输入法占用的ctrl+s ...
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2020-01-20 16:23:28
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