Redis知识点小结一 概念: 内存数据库,用于做缓存。可做分布式锁,提供多种数据类型支持不同业务场景。支持事务、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件。 内存数据库,用于做缓存。可做分布式锁,提供多种数据类型支持不同业务场景。支持事务、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件。 高性能和高并发 高性能:第一 ...
                            
                            
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2019-07-11 20:20:37   
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                                    前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等。 在相应的方法中实现游戏逻辑,引擎会适时调用。 而Lua在这里做为c#的一个外延语言,自然是不受Unity管理的。 不过,在 ...
                            
                            
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2019-07-09 23:42:22   
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                                Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System] "EnableLUA"=dword:00000000 ::关闭UAC... ...
                            
                            
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                                    首先创建一个类,用于当作一个对象。 接着创建第二个类 对LuaTestA进行Lua绑定。 对LuaTestB进行Lua绑定。 Mono脚本 lua脚本:文件名为test.lua,放到streamingassets文件夹下 ...
                            
                            
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2019-07-09 22:13:58   
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                                    1??在Mac上安装Lua的运行环境再简单不过了,如果你的Mac Terminal上安装了Homebrew的话,只需要键入`brew install lua`即可。longsl-mac:~ longsl$ brew install luaUpdating Homebrew...==> Auto-up... ...
                            
                            
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                                L1[变量]01. 变量命名规则命名规则:数字字母下划线构成 但是不能数字开头 不推荐中文名 很多都是不支持中文 但是在一些其他的编辑器里面 比如触摸精灵 之类的 就可以注意 :变量命名必须要包含一定涵义 比如我们要用变量存储一个年龄数值 比如我们用 x=18 别人看我们的源码 看到这里 她不明白 ... ...
                            
                            
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2019-07-05 21:12:25   
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                                网上大把的lua教程 不过紫猫老师的教程向来都是讲的非常仔细 所以最近天气已经36+了 魔兽世界还需要冲飞行声望 懒得写单子根本没有单子,正好认认真真的看下紫猫老师的lua教程紫猫老师的lua教程的目的性相当明确就是让人能够独立的编写按键的lua插件 并且公布了紫猫插件的以前版本的源码 这一点对于我... ...
                            
                            
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                                #! /usr/bin/perl use strict; use warnings;print "\n _substitutions_with_s/// \n";$_ = "He's out bowling with Barney tonight.";s/Barney/Fred/;print $_. ...
                            
                            
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2019-07-04 14:17:52   
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                                什么是协同(coroutine)? Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。 协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。 线程和协同程序区别 线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程 ...
                            
                            
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                                模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table, ...
                            
                            
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2019-07-03 15:13:59   
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