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搜索关键字:对象指针    ( 466个结果
C++构造函数
构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数,定义对象指针不会调用构造函数。创建类类型的新对象时,编译器为对象分配内存空间,完成后自动调用构造函数初始化对象的数据成员。构造函数的主要工作是初始化对象的数据成员。0、构造函数的特点(1)、构造函数与类同名(2)、构造函数没有返回类...
分类:编程语言   时间:2014-05-16 19:30:56    阅读次数:502
【设计模式】装饰模式
装饰模式(Decorater)动态的给一个对象添加一些额外的职责。 就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。装饰模式中有几个关键的地方:①装饰模式依赖于【装饰者】类中有一个父类对象(指针), 而装饰函数(或方法)用来此父类对象(指针)设置实际的动态类型。②因为是要给某个对象增加职责,所以很明显的...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 12:03:06    阅读次数:297
【设计模式】简单工厂模式(改进后的)
在前一篇【简单工厂模式】中,使用计算器为例做了记录,在前文中提到了我写的简单工厂模式和书上讲得有点不同:简单工厂模式只是用来创建对象,而关于此对象的操作是另外一回事,程序员需要手动根据工厂类创建的类对象(一般是父类对象指针,静态类型为父类,动态类型为子类,多态的基础)。 而我在工厂内部加了一个Get...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 20:21:01    阅读次数:318
C++ 箭头-> 双冒号:: 点号.操作符区别
点 . 如果变量是一个对象或者对象引用,则用它来访问对象成员.箭头 -> 如果变量是一个对象指针,则用它来访问对象成员.双冒号 :: 如果操作目标是一个具有名空间的标识符,则用它来访问其名空间内的东西.具有名空间的东西很多,除了纯粹的namespace外,正如你所知道的还...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 14:11:10    阅读次数:495
C++笔记:面向对象编程(Handle类)
句柄类 句柄类的出现是为了解决用户使用指针时需要控制指针的加载和释放的问题。用指针访问对象很容易出现悬垂指针或者内存泄漏的问题。 为了解决这些问题,有许多方法可以使用,句柄类就是其中之一。句柄类是一种包装类,用于存储和管理基类的对象指针,减轻用户使用对象的负担。句柄类使用指针执行操作,虚成员由于既可以指向基类型又可以指向派生类型,所以其行为将在运行时根据句柄实际绑定的对象而变化。 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 15:24:34    阅读次数:514
IOS 内存斗争小史之 对象、指针、内存的基本理解
1、指针和对象,都是内存块。一个大,一个小。一个在栈中,一个在堆中。2、iOS中,我们可以生命一个指针,也可以通过alloc获取一块内存。3、我们可以直接消灭掉一个指针,将其置为nil。但是我们没办法直接消灭一块对象内存。对于对象内存,我们永远只能依靠系统去回收。而什么时候回收,就需要使用苹果为我们...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 15:43:38    阅读次数:606
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