工厂设计模式: 顾名思义,该模式是用来生产对象的。在面向对象的设计模式中,万物皆对象,若使用new来创建对象,就会对该对象产生强耦合,加入我们需要更换该对象,那么使用该对象的对象都需要进行修改,这显然违背了开闭原则(OCP)。如果我们使用工厂来产生对象,我们只需要与这个工厂打交道就可以了,无需关心具 ...
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2019-09-13 15:56:27
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javascript对象的几种创建方式 1,工厂模式 2,构造函数模式 3,原型模式 4,混合构造函数和原型模式 5,动态原型模式 6,寄生构造函数模式 7,稳妥构造函数模式 下载资源:www.yinxiangit.com javascript继承的6种方法 1,原型链继承 2,借用构造函数继承 3 ...
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2019-09-13 15:19:52
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在resources下创建bean.properties 创建工厂:BeanFactory.java 创建单例对象效果更好 创建Map<String,Object>类型的容器beans 通过反射获取对象 ...
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2019-09-12 11:37:54
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C#简易商城收银系统v1.1简单工厂实现(2-2) C#简易商城收银系统v1.0 用之前的工厂模式对商城收银系统v1.0进行升级 可以参考之前的 C#简易商城收银系统v1.0 随笔 添加CashSuper类 添加CasHNormal类,并引用CashSuper类 添加CashRebate类,并引用C ...
C#简易商城收银系统v1.0(2-1) 当初: 面向编程对象的好处及应用简单工厂模式(继承,多态) 现在: 制作一个简易的收银窗体应用程序 可以参考之前的 计算器 随笔 创建窗体程序 客户端代码 实现效果 现在增加一个打折功能 客户端代码 总结 像Convert.ToDouble()很多这样重复的 ...
本文源码:GitHub·点这里||GitEE·点这里一、抽象工厂模式1、生活场景汽车生产根据用户选择的汽车类型,指定不同的工厂进行生产,选择红旗轿车,就要使用中国工厂,选择奥迪轿车,就要使用德国工厂。2、抽象工厂模式1)抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关对象或相互依赖的对象,而无需指明具体的类;2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合;3)从设计层面看,抽象工厂
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2019-09-10 00:14:56
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最近在啃设计模式,这篇文章是设计模式的第一篇,希望可以一直写下去。 工厂模式和抽象工厂模式都属于创建型模式,是用来创建对象的。程序中将创建对象的操作(例如各种new)抽离到单独的接口中,由接口的子类来完成对象的创建工作,从而实现对象的创建与业务逻辑解耦的目的。这里所说的接口,既包括interface ...
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2019-09-08 20:04:18
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面向编程对象的好处及应用简单工厂模式(1 3) 1. 当初: 在上一个随笔之前做一个修改和拓展 (继承,多态) 2. 现在: 完善上一篇随笔 简单工厂实例 可以参考之前的 面向编程对象的好处及应用紧耦合VS松耦合(继承,多态)(1 2) 添加OperationFactory运算工厂类 using S ...
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2019-09-08 09:30:11
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一,什么是工厂模式 模式定义: “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例。 需求场景: 简单工厂的生活场景,卖水果的小贩,他给你提供苹果,橘子等水果,小贩就是一个工厂,他为你提供苹果,橘子等 ...
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2019-09-08 00:09:21
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在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类 ...
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编程语言 时间:
2019-09-03 09:40:53
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