任何高明的程序员都不可能一次性写出完美的代码,因此APP测试以及调试就成了开发者们必修的一项技能。如果掌握一些工具可以让开发者们事半功倍,所以本文介绍了五款诊断调试工具,可以帮助我们对代码、UI界面等进行调试。 TestBird 这是国内大名鼎鼎的手游和APP云测平台,能提供APP和游戏的自动化测试
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其他好文 时间:
2016-02-22 10:19:27
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转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/115.html?1455860390 edis被大量用在分布式的环境中,自然而然分布式环境下的锁如何解决,立马成为一个问题。例如我们当前的手游项目,服务器端是按业务模块划分服
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编程语言 时间:
2016-02-19 14:22:35
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随着智能设备的普及和移动互联网的兴起,各家互联网巨头纷纷在往移动端布局和转型,同时初创的移动互联网公司也都盯着这个市场希望分一杯羹。在这个大环境下,互联网的重心已经慢慢从Web端转向了移动端,而移动端的软件测试也变得越来越重要了。 在移动端的软件里,手游又是其中非常大的一块。从下面的图可以看出,智能
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移动开发 时间:
2016-02-16 18:21:45
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今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心。 年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很多信心。 这次主要讲下上线前的内测的技术操作和我们内测事情,上次说到,我们内测的时候邀请到了200位
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Web程序 时间:
2016-02-09 12:47:19
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这里是全部Unity3d在网络中能用到相关的类及方法。纵观參数功能, Unity3d来写一个手游是不二的选择: RPC 能够传递的參数 int float string NetworkPlayer NetworkViewID Vector3 Quaternion BitStream能够传递的參数 v
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编程语言 时间:
2016-01-30 13:47:29
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大家好,最近总感觉身上有一种疲惫的感觉,提不起精神来的,所以也没有安心下来写总结文章,所以这篇比上篇的更新时间长了,今天是算是自己给自己鼓劲吧,告诉自己因为还有许多伙伴在等待,还有很多问题没有解决。 这次就主要讲讲我们开发的过程。 一时间还不知道怎么下手讲好了,我就先大体说下一些关键字:做策...
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Web程序 时间:
2016-01-26 20:04:34
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