码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:热更新    ( 487个结果
Unity3D热更新
载在这个时代实在是太平常了,每个人都深刻的理解着下载到底是什么。这一篇文字只是把下载的代码分享并介绍,而已。首先,下载系统担负着几个使命。第一、是保持客户端版本库的最新。第二、是下载要能够比对并最少下载第三、是要尽量快一些。其实我们并没有写一个下载系统,因为实在没有几行代码。我们这里介绍的是一个Ht...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 01:17:46    阅读次数:428
【转】JVM类装载机制的解析,热更新的探讨(二)
同样,一个Class对象必须知道自己的超类、超级接口。因此,Class对象会引用自己的超类和超级接口的Class对象。这种引用一定是实例引用。(实际上,超类、超级接口的引用也存储在常量池中,但为了区分依赖类的引用,将它特殊表述一下。)因此,我暂且得到两条结论。结论一:持有一个Class对象的引用,则...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 19:10:04    阅读次数:258
java类加载器-前序
前序 前几天,一个人经常在QQ群里问一些java热更新的知识。后来他实现了热更新,但是还是遇到各种问题。我给他做了解答,并看了下他写的类加载器,他的实现大概是这样子的: (问我此问题的网友,如果你看到这篇文章,请不要生气。你遇到的问题可能以后别人也会遇到,我拿出来做例子说明,希望你不要怪我哈^_^....
分类:编程语言   时间:2014-08-16 07:29:40    阅读次数:339
cocos2d-js 在线更新代码脚本 动态更新脚本程序 热更新
一、cocos2d-js 动态更新的基本思路动态更新的好处不言而喻,不需要重新上架审核,能节省很多时间,也能让用户尽快使用上最新的版本,减少下载的成本。官方BETA版本后提供了AssetsManager类,可以完成动态更新的步骤,说明:https://github.com/chukong/cocos...
分类:Web程序   时间:2014-08-12 12:46:04    阅读次数:721
Unity3D热更新全书FAQ
只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜欢。 我更喜欢静态类型,于是有了C#Light 2.C#Light性能怎么样 C#Light和Unilua 和ulua...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 12:37:44    阅读次数:172
Unity3D热更新全书-脚本(五) NGUI
让我们实际的研究一下如何将NGUI和C#LightEvil结合起来。 这里使用NGUI2.7,因为他是一个开源的版本,NGUI最新的版本未经作者的许可,是不可以带入我们的开源项目使用的。 这个例子完成的功能是从NGUI例子里找出了三个界面,按最下方的按钮依次进行切换 这是在之前的框架演示Mode1的...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:33:33    阅读次数:343
在Unity3d中解析Lua脚本的方法
由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过。对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此。水平有限,欢迎批评指正。网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同。大概了解到针对性的插件有uLua、UniLua、Kop...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 00:03:40    阅读次数:347
Unity3d热更新全书-加载(二)如何在不用AssetBundle的前提下动态加载预设
Unity3D的主要构成大家都知道,首先是场景图,场景图上的节点构成一颗树。 每个节点对应一个GameObject对象 然后每个GameObject有若干个组件 有一些组件会与资源产生关系,比如MeshRenderer会关联材质,材质会关联shader和贴图 场景图的一部分可以被保存为一个预设,pr...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 12:49:30    阅读次数:326
Cocos Code IDE解决ios模拟器和Android真机无法热更新代码问题
修改Runtime.cpp文件,添加一些代码 ``` bool FileServer::receiveFile(int fd) { // ... string finish("finish\n"); send(fd, finish.c_str(), finish.size(),0); CCLOG("finish\n"); // I add these code Dir...
分类:移动开发   时间:2014-08-09 11:52:57    阅读次数:353
Unity3D热更新全书-下载 唯一的一篇
下载在这个时代实在是太平常了,每个人都深刻的理解着下载到底是什么。 这一篇文字只是把下载的代码分享并介绍,而已。 首先,下载系统担负着几个使命。 第一、是保持客户端版本库的最新。 第二、是下载要能够比对并最少下载 第三、是要尽量快一些。 其实我们并没有写一个下载系统,因为实在没有几行代码。我们这里介...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 02:29:30    阅读次数:266
487条   上一页 1 ... 45 46 47 48 49 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!