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P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-16 12:02:10    阅读次数:222
结对-游戏《石头,剪刀,布》-开发环境搭建过程
1)官网下载JDK,找到符合自己电脑的版本,下载的本地 2)下载IDE——eclipse或Myeclipse 3)配置环境变量: 1.计算机—>属性—>高级系统设置 2.单击高级系统设置—>环境变量在系统变量里面分别设置JAVA_HOME、CLASSPATH和Path 3.在系统变量里找变量名JAV ...
分类:其他好文   时间:2017-09-15 18:56:59    阅读次数:99
结对-游戏《石头,剪刀,布》-开发环境搭建过程
1)官网下载JDK,找到符合自己电脑的版本,下载的本地 2)下载IDE——eclipse或Myeclipse 3)配置环境变量: 1.计算机—>属性—>高级系统设置 2.单击高级系统设置—>环境变量在系统变量里面分别设置JAVA_HOME、CLASSPATH和Path 3.在系统变量里找变量名JAV ...
分类:其他好文   时间:2017-09-15 18:43:12    阅读次数:159
樱花玛瑙多少钱一克?樱花玛瑙产地是哪里?【解析】
在这些不计其数的玛瑙当中,有一种来自马达加斯加岛的飘花玛瑙,这种玛瑙的花纹形成了一幅幅美丽的画面,像极了四月樱花的落英缤纷图,故取名为“樱花玛瑙”。 此玛瑙的原料极其少见,一般市场上很难大批量见到这样的原料。又因为此原石的花纹多与玛瑙细小的晶洞相伴,所以出品率也比较低。 从古至今,所有的石头都遵循一 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-14 21:44:39    阅读次数:260
Problem 1538 - B - Stones II 贪心+DP
还是给你石头n枚,每一枚石头有两个值a和b,每取一个石头,除了这块石头其余所有的石头的a就都减去这个石头的b,问你取了的石头的a的总和最大可以为多少? 先按B从大到小排序 然后DP: 取的话:dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+a[i]-b[i]*(j-1) 注意是j-1 不取的话:dp[i ...
分类:其他好文   时间:2017-09-14 18:43:48    阅读次数:136
比特币2
IN CRYPTO WE TRUST 比特币的原理? 它与我们一般认识的货币很不一样。一个经典的例子是‘雅浦岛石币’,在一个小岛上,人们用岛外的大岩石作为货币,每当有人带回来新的石头,和人民币不一样,发现的人比如张三就把石头放在村子中央,然后大喊'我带来新的石头了!’, 每个村民人手都有一个非常非常 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 14:28:08    阅读次数:155
团队-石头剪刀布-需求分析
1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 本 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 01:25:26    阅读次数:176
团队-游戏石头剪子布-需求分析
1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 本 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 00:23:54    阅读次数:266
团队-游戏石头剪刀布-需求分析
1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年 1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 00:14:27    阅读次数:248
《结对-结对编项目作业名称-需求分析》猜拳游戏安卓
根据需求 分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:0石头、1剪子、2布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-07 01:00:08    阅读次数:243
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