内容: 多媒体技术基础概念 多媒体相关计算问题 常见多媒体标准 数据压缩技术 声音的带宽: 人耳:20Hz-20kHz 说话:300-3400Hz 乐器:20Hz-20kHz 采样:采样频率,采样精度 奈奎斯特:采样频率应为声音最高频率的2倍 彩色空间:RGB(电脑),YUV(电视,兼容[黑白电视和 ...
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2016-10-16 01:21:07
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瀑布模型(SDLC):需求明确的项目 软件计划→ 需求分析→ 软件设计→程序编码→软件测试→运行维护(→循环自己) 其他经典模型: 原型:构造一个简易的模型,对应需求不明确的情况 增量模型(引进了增量包的概念,无须等到所有需求都出来,只要某个需求的增量包出来即可进行开发) 螺旋模型(加入了风险分析) ...
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2016-10-16 01:08:30
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1.常用的虚拟存储器由主存和辅存两级存储器组成。 虚拟存储器是为了给用户提供更大的随机存取空间而采用的一种存储技术。它将内存与外存结合使用,好像有一个容量极大的内存储器,工作速度接近于主存,每位成本又与辅存接近,在整机形成多层次存储系统。所以虚拟存储器有主存和辅存两级存储器组成。 2.DMA工作方式 ...
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2016-10-15 22:16:29
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所涉及的法律法规角度: 著作权法 计算机软件保护条例 商标法 专利法 从试题考点分布的角度: 保护期限 知识产权人确定 侵权判断(重) 知识产权: 著作权及邻接权(保护作者以外,和著作相关的一系列的权利); 专利权; 工业品外观设计权; 商标权; 地理标志权; 集成电路布线设计权 保护期限: 发表权 ...
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2016-10-15 11:40:24
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内容: 编译与解释 文法 正规式(几乎每次考到) 有限自动机(重点) 表达式(偶尔考到) 传值与传址(考到频率高) 多种程序语言特点 编译过程: 编译型语言在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成机器语言,以后执行这个程序的时候,就不用再进行翻译了。 解释型语言,是在运行的时候将程序翻译成 ...
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2016-10-15 09:26:21
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最近一直忙着11月份软考的复习,一直没有练习C#。觉得对于一个新手,长时间不练肯定不行,所以觉得敲敲代码练练手。刚好电脑磁盘里有以前Down的C#开源游戏,于是挑中了贪吃蛇,来练练手。 贪吃蛇游戏界面如下: 为了实现贪吃蛇,一共写了四个类,分别是: 1)Bean:食物类,就是玩家要吃的那个食物,里面 ...
对于前面的排序算法,用c#来实现 直接插入排序: 每次从无序表中取出第一个元素,把它插入到有序表的合适位置,使有序表仍然有序。第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从前向后扫描,把第三个数按大小插入到有序表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就 ...
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2016-10-14 20:56:29
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OSI/RM七层模型 P0P3、FTP、HTTP、Telnet、SMTP、DHCP、TFTP、 SNMP、DNS 三层交换机、路由器 ARP、RARP、IP、ICMP、IGMP 网桥、交换机、网卡 PPTP、L2TP、SLIP、PPP 局域网工作在下面两层,不能跨越3-7层传输数据 网络技术标准与协 ...
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2016-10-12 13:56:17
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反码(针对于负数):原码符号位不变,其余各位取反; 补码(针对于负数):反码基础上加1; 移码(针对于负数):补码基础上,符号位取反,其余各位不变。 在1-1的运算过程中,原码得到的结果是(-2)反码得到的结果是(1111 1111)得到结果的原码为(1000 0000)为-0而补码得到的结果是0, ...
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2016-10-10 01:21:20
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软考随堂笔记 考点1 实存管理 考点2 虚存管理 程序的装入(重定位)(将逻辑地址转换成物理地址) 静态重定位:静态重定位是在虚空间程序执行之前由装配程序完成地址影射工作。 动态重定位:动态重定位是在程序执行过程中,在CPU访问内存之前,将要访问的程序或数据地址转换为内存地址。 实存管理 存储管理的 ...
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2016-10-09 00:29:04
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