1.概念:程序设计中采用封装,继承,抽象等设计方式。2.传统开发问题软件重用性差、可维护性差,无很好扩展性3.要素抽象性,封装性,共享性,强调对象结构而不是程序4.特点(缺一不可)封装(把相似类型封装成一类),继承(父类有什么属性,子类就有什么属性),多态(运行时加载)5.类:一个功能的集合菜单(用...
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2014-05-23 12:27:27
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红帽企业版Linux使用一个字符较大的数字(现在是162)去标明/dev/raw目录下一系列的裸设备。任何块设备都可以有一个裸设备做前端,即使这个块设备是在运行时加载的。为了创建裸设备,需要编辑/etc/sysconfig/rawdevices文件,将裸字符设备绑定到适当的块设备,使得裸设备可以被打...
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2014-05-23 11:23:23
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如果通过网络加载了一张位图,想拿到这张位图的Bitmap,有两种办法,至于那种好,可能要看是在什么情况下了1,根据已有的Drawable创建一个新的Bitmap:private
Bitmap bitmap;private void drawableToBitamp(Drawable drawable...
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2014-05-23 11:04:39
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1 Windows编程基础
1.1Win32应用程序基本类型
1) 控制台程序
不需要完善的windows窗口,可以使用DOS窗口方式显示
2) Win32窗口程序
包含窗口的程序,可以通过窗口与程序进行交互
3) Win32库程序
提供已有的代码,供其他程序使用
动态库(DLL):是在执行的时候可以加载的。
静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序,成为当前程序的一...
libsvm的函数调用方法 详解
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26261173
需要加载(load)SVM的模型, 然后将结点转换为SVM的格式, 即索引(index)+数据(value)的形式;
释放SVM的model有专用的函数: svm_free_and_destroy_model, 否则容易内存泄露;
可以预测数据的概率, 则需...
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2014-05-22 10:52:57
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前言
前一篇我们介绍了内存管理中的分页试内存管理,分页的主要作用就是使得每个进程有一个独立的,完整的内存空间,通过虚拟内存技术,使得程序可以在较小的内存上运行,而进程之间内存空间相互独立,提高了安全性。这一篇将主要介绍内存管理中分段管理,以及两种的结合,也是目前计算机普遍采用的段页试内存管理。这也直接决定了的后面程序的编译,加载以及允许时的内存布局。
1. 分段...
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2014-05-22 07:58:31
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1.首先F3加载应用程序,然后一路F8直到自己停下来,或者是ctrl+F8他会自己运行,直到出现自己停下的时候(也就是OllyDbug把程序的控制权交出,转由应用程序自己控制,呵呵,不行,还得唠唠其他的......下面先跳转一下)
控制权、领空:关于程序的控制权和领空的问题,OllyDbug是一个强大的程序调试工具,具有强大的调试和反汇编能力,他会在应用程序拉到内存的那一刻,就牢牢的控制了该程序,具体的方法是(个人猜想而已):OD把程序拉到内存的同时,就是一个领孩子入瓮的问题,呵呵,实际这里...
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2014-05-22 07:38:22
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两种方法:
一、File→ArcGIS Online→影像图→Open。
二、
效果:...
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2014-05-20 14:33:54
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二、DOMDOM是"DocumentObjectModel"(文档对象模型)的首字母缩写,当创建了一个网页并把它加载到WEB浏览器中时,DOM就在后台生成,它讲根据你编写的网页文档创建一个文档对象。javascript语言里的对象可以分为三种类型:①用户定于对象(user-definedobject...
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2014-05-20 10:44:58
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静态代码为什么先于非静态代码这是因为静态代码是在类加载完毕后执行的,而加载类的顺序是先父类后子类,所以静态代码的执行是先执行父类的,然后执行子类的。对于非静态变量以及实例初始化块都是在构造函数里的代码执行前执行。所以静态代码是在类加载后执行,而实例代码是在构造函数执行前执行。但是当我们显示控制类加载...
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2014-05-20 09:04:18
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