第四章:处理器体系结构ISA指令集体性结构——处理器支持的指令和指令的字节编码HCL硬件控制语言—描述处理器设计Y86——定义一个指令集体系结构,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组编程规范和异常事件处理。一、Y86指令集体系结构(一)程序员可见的状态1.Y86程序每条指令都会读取或修改处...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 15:33:17
阅读次数:
300
第四章 处理器体系结构4.1 Y86指令集体系结构4.11程序员可见的状态1.程序员可见状态:Y86程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。2.“程序员”:既可以是用汇编代码写程序的人,也可以是产生机器级代码的编译器。3.程序寄存器:(1)8个,%eax、%edx、%ebx、%esi、%...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 12:51:14
阅读次数:
196
第四章 处理器体系结构4.1 Y86指令集体系结构指令集体系结构,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组编程规范和异常事件处理。程序员可见的状态:Y86程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 11:16:07
阅读次数:
146
Y86指令集体系结构(1)内容定义一个指令集体系结构,包括定义各种状态元素、指令集和它们的编码、一组编程规范和异常事件处理。(2)程序员可见状态概念:Y86程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分,称之为处理器可见状态。Y86处理器状态类似于I32。可以访问和修改程序寄存器、条件码、程序计...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 11:13:12
阅读次数:
142
Interface_srpcserver -----以灯的状态操作位例 网关与客户端通过Socket API通信,Socket API在socket_server.c中实现,socket_server.c中不只实现了网关与客户端的通信,还对客户端进行了简单的管理,如建立客户端列表[c1] ,因...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 09:59:22
阅读次数:
232
第四章 处理器体系结构 4.1 Y86指令集体系结构 4.1.1 程序员可见的状态:Y86程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。 8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%ebp。存储一个字。 存储器:可以理解为很大的字节数组...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 06:41:29
阅读次数:
223
磁盘不够使用,添加新的硬盘,或者扩容当前磁盘。1、子机的当前磁盘状态母机中查看该系统[root@bogon~]#qemu-imgresize/caimz/caimz2.img+5GImageresized.[root@bogon~]#qemu-imginfo/caimz/caimz2.imgp_w_picpath:/caimz/caimz2.imgfileformat:rawvirtualsize:35G(37580963840..
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 01:22:16
阅读次数:
747
lKVC\KVOlKVC(key value coding)l我们一般是通过调用set方法或属性的点语法来直接更改对象的状态,即对象的属性值,比如[stu setAge:10]; stu.age = 9;lKVC,它是一种间接更改对象状态的方式,其实现方法是使用字符串来描述对象需要更改的属性。KVC...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 01:08:48
阅读次数:
201
UI高级Quartz2Dhttp://ios.itcast.cn iOS学院掌握drawRect:方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存与恢复(图形上下文栈)图片裁剪截图什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-18 01:05:23
阅读次数:
256
与大部分其它编辑器不同,进入Vim后,缺省状态下键入的字符并不会插入到所编辑的文件之中。Vim的模式(mode,可以简单地理解为“状态”)概念非常重要。需要知道,Vim有以下几个模式:1)正常(normal)模式,缺省的编辑模式;下面如果不加特殊说明,提到的命令都直接在正常模式下输入;任何其它模式中...
分类:
系统相关 时间:
2015-10-17 23:35:40
阅读次数:
344