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搜索关键字:rect    ( 5022个结果
使用html area标签在图片上设置链接
一张图片的静态页!如果你不会切图做静态页,那么就用一张效果图来实现吧! 原理:在图片上设置链接的area标签,产生图片的局部点击事件效果~ 相当于效果图 效果图中需要被点击的区域集合   可点击区域定义   可点击区域定义   可点击区域定义 参数说明: shape:可点击区域形状 1)rect:矩形。 2)circle:圆形。 c...
分类:Web程序   时间:2015-05-27 23:01:29    阅读次数:239
iOS画圆、画线
UIView:- (void)drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; CGRect frame = CGRectMake(50, 100, 100, 100); /*画填充圆 */ CGContextRef...
分类:移动开发   时间:2015-05-27 13:47:14    阅读次数:614
xib---拖拽的方法搭建视图
一个简单的通过拖拽的方式搭建视图的demo,效果图如下所示: step1:新建一个项目之后,new一个新的文件,如图所示 为创建的文件命名Rect.xib step2:在Rect.xib 文件中进行拖拽,搭建视图,如图所示 step3:在右下角的位置选取想用的控件,选中后直接拖到中间空白位置,当然,也可以在最右下角的位置输入要选取的控件,可以筛选,如图所示 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 21:32:40    阅读次数:131
iOS 截图
UIView截图- (UIImage *)captureView:(UIView *)theView{ CGRect rect = theView.frame; if ([theView isKindOfClass:[UIScrollView class]]) { rect...
分类:移动开发   时间:2015-05-26 10:33:37    阅读次数:166
android 自定义滚动上下回弹scollView
这是一个自定义view,在xml布局中用这个view嵌套要使之可以上下回弹的view, 就能实现布局可以滚动上下回弹了,自定义view代码如下: package com.loopfire.meitaotao.view.scrollView; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android...
分类:移动开发   时间:2015-05-25 10:05:10    阅读次数:189
Quartz 2D基本绘图
上一节中,我引用别人的文章,详细的讲解了Quartz 2D的基本概念。想了解的,请点击这里。这一节用几个小Demo,来说明Quartz 2D的绘图功能。  1. 我们先定义一个用来绘图的View(DrawView,它继承自UIView),并准备在下面的方法中实现绘图工作。 - (void)drawRect:(CGRect)rect; 2. 在主界面上面拖拽一个View,并且将...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 10:13:55    阅读次数:132
Android中Rect和RectF的区别与联系
Android中Rect和RectF的区别与联系1. 联系: 都是用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作。这块矩形区域,需要用左上和右下两个坐标点表示。 2. 区别: (1).精度不一样。Rect是使用int类型作为数值,RectF是使用float类型作为数值。 (2).两个类型提供的方法也不是完全一致。3. 代码部分package com....
分类:移动开发   时间:2015-05-23 16:58:52    阅读次数:2358
iOS UIImage 使用resizableImageWithCapInsets 适配UIImageView
// 定义要选取图片的那一部分进行伸展,这个Inset就是图片的一部分,类似于截图工具中的rect,一定要全都是图片的内容层     UIEdgeInsets inset;     inset.top = 0;     inset.left = 5;     inset.right = 35;     inset.bottom = 0; // 本文选择的图片sender.pn...
分类:移动开发   时间:2015-05-20 22:24:32    阅读次数:404
canvas.drawText(text, 0, 0, paint)不显示结果
canvas.drawText(text, 0, 0, paint);屏幕上没有显示我的text内容,原因是 drawText(String text, float x, float y, Paint paint)   x为左上坐标,y为右下坐标,如果都置为0 0,明显没结果咯。 如果想正确显示文字信息,应该如何做呢: Rect rect = new Rect...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 16:40:11    阅读次数:227
【深入了解cocos2d-x 3.x】一步一步通过ClippingNode实现一个功能完善的跑马灯公告(2)
本文的主要内容是根据跑马灯解析ClippingNode实现原理。本文涉及到cocos2dx 3.x的渲染机制以及部分opengl的知识。 首先看看上一篇文章中说到的跑马灯的简单实现: //设置模板 auto stencil = Sprite::create(); //设置显示区域大小 stencil->setTextureRect(Rect(0, 0, 50, 30)); ...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 14:46:13    阅读次数:162
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