一张图片的静态页!如果你不会切图做静态页,那么就用一张效果图来实现吧!
原理:在图片上设置链接的area标签,产生图片的局部点击事件效果~
相当于效果图
效果图中需要被点击的区域集合
可点击区域定义
可点击区域定义
可点击区域定义
参数说明:
shape:可点击区域形状
1)rect:矩形。
2)circle:圆形。
c...
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Web程序 时间:
2015-05-27 23:01:29
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UIView:- (void)drawRect:(CGRect)rect { [super drawRect:rect]; CGRect frame = CGRectMake(50, 100, 100, 100); /*画填充圆 */ CGContextRef...
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移动开发 时间:
2015-05-27 13:47:14
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一个简单的通过拖拽的方式搭建视图的demo,效果图如下所示:
step1:新建一个项目之后,new一个新的文件,如图所示
为创建的文件命名Rect.xib
step2:在Rect.xib 文件中进行拖拽,搭建视图,如图所示
step3:在右下角的位置选取想用的控件,选中后直接拖到中间空白位置,当然,也可以在最右下角的位置输入要选取的控件,可以筛选,如图所示
...
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2015-05-26 21:32:40
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UIView截图- (UIImage *)captureView:(UIView *)theView{ CGRect rect = theView.frame; if ([theView isKindOfClass:[UIScrollView class]]) { rect...
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移动开发 时间:
2015-05-26 10:33:37
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这是一个自定义view,在xml布局中用这个view嵌套要使之可以上下回弹的view,
就能实现布局可以滚动上下回弹了,自定义view代码如下:
package com.loopfire.meitaotao.view.scrollView;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android...
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移动开发 时间:
2015-05-25 10:05:10
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上一节中,我引用别人的文章,详细的讲解了Quartz 2D的基本概念。想了解的,请点击这里。这一节用几个小Demo,来说明Quartz 2D的绘图功能。
1. 我们先定义一个用来绘图的View(DrawView,它继承自UIView),并准备在下面的方法中实现绘图工作。
- (void)drawRect:(CGRect)rect;
2. 在主界面上面拖拽一个View,并且将...
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2015-05-24 10:13:55
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Android中Rect和RectF的区别与联系1. 联系:
都是用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作。这块矩形区域,需要用左上和右下两个坐标点表示。
2. 区别:
(1).精度不一样。Rect是使用int类型作为数值,RectF是使用float类型作为数值。
(2).两个类型提供的方法也不是完全一致。3. 代码部分package com....
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移动开发 时间:
2015-05-23 16:58:52
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//
定义要选取图片的那一部分进行伸展,这个Inset就是图片的一部分,类似于截图工具中的rect,一定要全都是图片的内容层
UIEdgeInsets inset;
inset.top = 0;
inset.left = 5;
inset.right = 35;
inset.bottom = 0;
// 本文选择的图片sender.pn...
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移动开发 时间:
2015-05-20 22:24:32
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canvas.drawText(text, 0, 0, paint);屏幕上没有显示我的text内容,原因是
drawText(String text, float x, float y,
Paint paint)
x为左上坐标,y为右下坐标,如果都置为0 0,明显没结果咯。
如果想正确显示文字信息,应该如何做呢:
Rect rect = new Rect...
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2015-05-19 16:40:11
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本文的主要内容是根据跑马灯解析ClippingNode实现原理。本文涉及到cocos2dx 3.x的渲染机制以及部分opengl的知识。
首先看看上一篇文章中说到的跑马灯的简单实现:
//设置模板
auto stencil = Sprite::create();
//设置显示区域大小
stencil->setTextureRect(Rect(0, 0, 50, 30));
...
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2015-05-19 14:46:13
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162