C语言和Lua天生有两大隔阂:一、C语言是静态数据类型,Lua是动态数据类型二、C语言需要程序员管理内存,Lua自动管理内存为了跨越世俗走到一起,肯定需要解决方案。解决第一点看上去比较容易,C语言中有union。可是第二点呢?万一C语言正引用着Lua的一个值,Lua自动释放了怎么办?所以就有了一种比...
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编程语言 时间:
2014-07-09 21:57:05
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2014-02-25 22:321105人阅读评论(1)收藏举报目录(?)[-]HTMLJavaScriptCSS篇C篇Lua篇其他语言篇游戏开发篇在本文中,我们盘点了过去的一年里,最受开发者喜爱的跨平台应用及游戏开发工具,尤以HTML/JS/CSS为众,却也包含使用其他语言进行开发的工具,比如Xa...
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移动开发 时间:
2014-07-06 22:22:20
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321
crul新浪微博的时候发现对面用的是nginx服务器,在虎扑足球(挺好的足球论坛)讨论世界杯也发现他们也用这nginx,联想到阿里的tengine也是基于nginx的,觉得有了解一下nginx的必要了。1. nginx安装 nginx安装跟普通开源软件安装相似(都使用makefile),具体流程.....
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2014-07-06 14:05:11
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最近使用LUA开发手游,团队里大神自研了个框架,底层C++渲染,上层LUA处理逻辑。
LUA的IDE选择LDT,不爽的是它不能自动启动模拟器,看过COCOSIDE能自启动,于是我想改造下LDT让它支持自启动模拟器。
参考原型:http://wiki.eclipse.org/Koneki/LDT/Developer_Area/Building_LDT_from_source
注意地方:...
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2014-07-06 12:35:31
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240
注意:mac ox ,lua version :5.15
下载lua官网的lua,
注意:最好是5.15以下,5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪。(获取table长度,相当与cout,size,length)
下载解压,
cd 目录
make macosx
sudo make install (是的,就是小写的install,虽然文件夹下的是INS...
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其他好文 时间:
2014-07-06 08:40:44
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187
看了不少人的,主要还是错误处理有点问题,不多说了贴代码:require "lfs"function getpathes(rootpath, pathes) pathes = pathes or {} ret, files, iter = pcall(lfs.dir, rootpath) ...
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2014-07-05 22:07:38
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在nginx中使用lua直接访问mysql和memcaced达到数据接口的统一
安装nginx参见《nginx+lua+redis构建高并发应用》
让nginx 中的nginx_lua_module支持mysql 和memcache
下载
https://github.com/agentzh/lua-resty-memcached
https://github.com/agentzh/lua-resty-mysql
对于访问接口的统一有很多的处理方式,这里介绍使用nginx lua 访问mysql并用m...
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数据库 时间:
2014-07-04 09:16:42
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431
lua脚本修改后xcode需要clean重新编译才能更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的工程目录的...
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2014-07-04 07:44:11
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291
在Lua中函数的调用方式和C语言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数的类型为字符串常量或table的构造器,那么圆括号可以省略,如print "Hello World"和f {x = 20, y = 20}...
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2014-07-02 14:55:27
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217
测试参数:sysbench--test=/root/sysbench0.5/sysbench/tests/db/insert.lua
--mysql-table-engine=innodb--oltp-table-size=1000000
--max-requests=0--max-time=300--num-threads=16
--oltp-tables-count=10--report-interval=10
--mysql-host=10.8.8.100--mysql-port=3312--..
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数据库 时间:
2014-07-02 06:44:36
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280