1 OOP概述
面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。
1.1 继承
继承是派生类与基类之间的关系,它们共享了一些公共的东西,而派生类特化了一些本质不同的东西。类与类之间的继承关系构成了继承层...
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编程语言 时间:
2014-06-19 12:11:25
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一、由编译器生成的成员函数
1)默认的构造函数
默认构造函数定义为没有参数,或者有默认的参数值。当用户自己未定义时,系统可以提供。
自动生成的默认构造函数,会调用继承的基类的默认构造函数来构造派生类的基类部分。
若Star是一个类,则
Star orig;
Star array[6];都将需要默认构造函数。
如果自己定义了构造函数,则系统不会再生成默认构造函数,这个时候最好自己要定义...
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编程语言 时间:
2014-06-16 12:23:39
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Android包含了一组被Android系统各种组件使用的C/C++类库。这些类库功能通过Android应用框架暴露给开发者。下面列出一些核心类库:
系统C库------派生与BSD的标准C库(libc)的实现,并且基于嵌入式的Linux设备进行了调整;多媒体库------基于PacketVideo公司OpenCORE的多媒体类库,这个类库支持许多流行的音/视格式的回放和录音,以及静态的...
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移动开发 时间:
2014-06-15 15:42:29
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定义为 virtual的 函数是基类期待派生类(derived class)重定义的,
基类期待 派生类继承的函数不能定义为虚函数。动态绑定:程序能 使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型。
使用这些类的程序无须区分函数在基类还是在继承类中定义的。尽管不是必须,派生类一般会重定义基类中...
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2014-06-12 23:23:06
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OOP概述面向对象基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象,我们可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象。1.1
继承继承是派生类与基类之间的关系,它们共享了一些公...
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编程语言 时间:
2014-06-12 21:36:20
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1.在普通情况下,指向一种类型对象的指针不同意指向还有一种类型的对象,然而指向基类对象的指针能够指向该基类的共同拥有派生类对象(反过来不成立),这是执行时,多态的基础。指向基类队象的指针指向派生类对象后,能够訪问派生类中有基类继承下来的成员,但不能訪问那些派生类对象自己添加?的成员。2.一个含有虚函...
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编程语言 时间:
2014-06-12 12:54:25
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WCF开启流模式,主要是设置一个叫TransferMode的属性,所以,你看看哪些Binding的派生类有这个属性就可以了。TransferMode其实是一个举枚,看看它的几个有效值:Buffered:缓冲模式,说白了就是在内存中缓冲,一次调用就把整个消息读/写完,也就是我们最常用的方式,就是普通的...
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2014-06-10 20:29:55
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Problem A: C++习题 抽象基类
Description
编写一个程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个图形的数据在定义对象时给定。
Input
圆的半径
矩形的边长
三角...
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2014-06-10 14:32:52
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类的继承---->
一个新类从一个已有的类那里获得其已有特性,称为累的继承(从一个已有的父类产生一个新的子类,称为类的派生)单继承--->一个派生类只从一个基类派生,为单继承(简单说就是一个子类只有一个父类即为单继承)多重继承--->一个子类有两个或多个父类就是多重继承。继承声明形式:class
派...
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编程语言 时间:
2014-06-10 11:59:21
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