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搜索关键字:component    ( 5606个结果
Spark GraphX
1 OverviewGraphX is a new component in Spark for graphs and graph-parallel computation. At a high level, GraphX extends the Spark RDD by introducing a...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 15:13:07    阅读次数:359
Spring 开启Annotation <context:annotation-config> 和 <context:component-scan>诠释及区别
Spring 开启Annotation 和 诠释及区别 和 的区别是用于激活那些已经在spring容器里注册过的bean(无论是通过xml的方式还是通过package sanning的方式)上面的注解。除了具有的功能之外,还可以在指定的package下扫描以及注册javabean 。下面我们通过例....
分类:编程语言   时间:2015-11-25 13:23:05    阅读次数:195
PCB检查事项,生成钻孔表
PCB检查事项检查器件是否都放完,检查连接线是否全部布完,检查Dangling Line,Via,查看铜皮是否孤立和无网络铜皮,检查DRC,1.选择菜单Display-Status,查看标记处是否为0%2.执行Tool-Quick Report-Unplaced Component Report。3...
分类:其他好文   时间:2015-11-23 18:34:45    阅读次数:132
Spring 定时任务的实现<转>
本人暂时用到的实现定时任务的方式有2种一、注解方式实现,简单方便1:在applicationContext.xml中加入下面的配置,这是spring的组件扫描,保证含有定时任务的类,能被spring扫描这是定时任务的配置定时任务类如何写1.用@Component标注类2 用@Lazy(value=f...
分类:编程语言   时间:2015-11-23 00:52:39    阅读次数:242
Ext.container.Container
任何可能包含其它Ext.Component组件的基类。 容器对于所包含的组件的基本处理包括添加,插入和删除项目。包含Ext.Component,又是其他容器的基类Ext.container.ContainerExt.create('Ext.container.Container', { ren...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 08:08:21    阅读次数:268
大话锦集(三)装饰模式(Decorator)
装饰模式(Decorator)就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。其结构图如下:Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加责任。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorato...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 16:11:01    阅读次数:173
java web代码规范:
每个类前要有注释,类前的注释格式是:/***类是干什么的*@author 编写该类的作者*/类中的每个方法前也要有注释:/***该方法是干什么的*@param 该方法中传入的参数*@return*//** * 目录服务类 * @author X * */@Component("project.doc...
分类:编程语言   时间:2015-11-18 15:46:35    阅读次数:241
[Flux] Component / Views
The application will dislay a some catalogs, and each catalog has title image, description.Catalog:import React from 'react';import AppStore from '../...
分类:其他好文   时间:2015-11-15 00:59:37    阅读次数:351
spring <context:component-scan>(转)
在xml配置了这个标签后,spring可以自动去扫描base-pack下面或者子包下面的java文件,如果扫描到有@Component @Controller@Service等这些注解的类,则把这些类注册为bean注意:如果配置了那么标签就可以不用再xml中配置了,因为前者包含了后者。另外还提供了两...
分类:编程语言   时间:2015-11-14 00:55:39    阅读次数:299
Unity3d 鼠标拣选小功能集合
最近在做一些优化工具,把鼠标拣选的功能单独抽出来。可遍历所有选中的某类型资源,会递归文件夹可编译所有prefab的某个Component,也是递归的using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.Co...
分类:编程语言   时间:2015-11-13 20:46:24    阅读次数:298
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