原文出处: EMC中文支持论坛TCP通过滑动窗口机制检测丢包,并在丢包发生时调整数据传输速率。滑动窗口机制利用数据接收端的接收窗口来控制数据流。接收窗口值由数据接收端指定,以字节数形式存储于TCP报文头,并告知传输设备有多少数据将会存储在TCP缓冲区。缓冲区就是数据暂时放置的地方,直至传递至应用层协...
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2014-07-11 22:41:36
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在做内核驱动开发的时候,可以使用/proc下的文件,获取相应的信息,以便调试。
大多数/proc下的文件是只读的,但为了示例的完整性,都提供了写方法。
方法一:使用create_proc_entry创建proc文件(简单,但写操作有缓冲区溢出的危险);
方法二:使用proc_create和seq_file创建proc文件(较方法三简洁);
方法三:使用proc_create_data和seq_file创建proc文件(较麻烦,但比较完整);
示例四:在proc文件中使用内核链表的一个示例(用的方法三)。
...
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2014-07-11 08:22:22
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PS:这里的缓冲与非缓冲的区别是相对于用户进程,下文的“非缓冲文件系统”指用户的程序没有缓冲区,不要误解为系统没有缓冲区。1.缓冲文件系统缓 冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”...
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2014-07-09 20:21:28
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【OpenGL4.0】GLSL-几何着色器详解和实例(GS:Geometry Shader)一、什么是几何着色器(GS:Geometry Shader)Input Assembler(IA)从顶点缓冲区上的输入流中接收顶点数据,并且把数据项转换为规范的格式。vertex shader通常用来把顶点从...
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2014-07-09 17:19:42
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用户程序调用C标准I/O库函数读写文件或设备,而这些库函数要通过系统调用把读写请求传给内核,最终由内核驱动磁盘或设备完成I/O操作。C标准库为每个打开的文件分配一个I/O缓冲区以加速读写操作,通过文件的FILE结构体可以找到这个缓冲区,用户调用读写函数大多数时候都在I/O缓冲区中读写,只有少数时候需...
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2014-07-09 14:18:46
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read属于系统调用,它的缓存是基于内核的缓冲,是记在内核空间的. 而fgetc是标准函数, 是在用户空间I/O缓冲区的比如用fgetc读一个字节,fgetc有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在FILE结构体中记录的读写...
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2014-07-09 13:43:13
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sed:称为流编辑器,也称为行编辑器。sed处理过程:sed读取源文件中的一行,并将其放在临时缓冲区中,这个缓冲区称为模式空间,使用相应的模式对模式空间进行处理,并将处理的结果显示到屏幕上,并不会影响源文件,处理结束后,将模式空间中的内容显示至屏幕。sed格式:sed[opti..
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2014-07-09 08:20:16
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使用CRT进行抓取log,因为工具本省缓冲区有限,导致,刷屏特别快,可能会错过一些log,可以对CRT的log进行增加输出源,或者说将输出到控制台的log再输出到本地文件中:文件-》点击(勾选)日志文件;这个选项代表打出到控制台的日志将会输出到日志文件中;选项-》会话选项-》终端-》日志文件;指定输...
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2014-07-06 22:50:50
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ioctl 是用来设置硬件控制寄存器,或者读取硬件状态寄存器的数值之类的。而read,write 是把数据丢入缓冲区,硬件的驱动从缓冲区读取数据一个个发送或者把接收的数据送入缓冲区。ioctl(keyFd, FIONREAD, &b)得到缓冲区里有多少字节要被读取,然后将字节数放入b里面。接下来就能...
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2014-07-06 22:22:58
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1. 输出缓冲区的刷新
我们的程序已经使用过endl 操纵符,用于输出一个换行符并刷新缓冲区。
除此之外,C++语言还提供了另外两个类似的操纵符。第一个经常使用的flush,
用于刷新流,但不在输出中添加任何字符。第二个则是比较少用的ends,这个
操纵符在缓冲区中插入空字符null,然后后刷新它:
cout
cout
cout
2. unitbuf 操纵符
如果...
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2014-07-06 11:53:03
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