码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:iphone 手机系统版本    ( 5119个结果
H5(WebView)跳Native(UIView)
做网络ios应用难免要用到UIWebViewController,直接嵌入一个html页面。这种native+web的方式再很多app中都有应用,app store就是一个,另外如淘宝iPhone客户端的支付,口碑网iPhone客户端的团购内容,等等。这种实现方式,某种程度上牺牲了一些体验,但大大提...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 04:35:41    阅读次数:4210
IOS开发——多线程编程
1.“省电,流畅,优质应用,响应速度快,用户体验好……”也许是众多用户眼中的苹果系统。 2.在众手机商拼CPU主频,拼4核,8核的年代,苹果依然坚持双核,iphone用户体验仍然坚挺。 可以说,RunLoop是IOS比android省电,流畅,用户体验好的主要原因。...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 00:03:00    阅读次数:245
iOS 淘宝买 开发者证书 进行真机调试
Apple的开发者账号99¥。(反正我舍不得。上淘宝买个证书就可以用自己的iphone/ipad来真机调试代码了)怎么买?1.你的apple设备的udid号(设备标识符)2.支付RMB从淘宝店老板那里得到了什么?3个证书如下图所示: + p12文件的密码原理:给店老板你的设备唯一标识符号码,说:我想...
分类:移动开发   时间:2014-07-31 20:42:37    阅读次数:288
别问用户想要什么!用户访谈的3个基本问题,致产品经理
用户研究是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。但是通常跟用户交流是需要技巧的。如果乔帮主上来直接问用户你要啥并且按照这个需求来做iPhone的话,谁知道能做出神马逗比玩意。所以,看看这篇百度UEO的shangshang同学翻译的这篇文章吧,不论你做的是用研还是设计,应该都能获得不少启发。 用户调研的首要原则:千万别直接问用户他们想要什...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 17:08:16    阅读次数:279
火狐浏览器修改useragent伪装成微信浏览器
1、在浏览器地址栏输入“about:config”2、新建字符串“general.useragent.override”3、输入伪装的UserAgent值iPhone版本Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1 like Mac OS X) AppleWebKit...
分类:微信   时间:2014-07-31 12:48:26    阅读次数:1737
Android 设置界面修改为Iphone的tab菜单风格
好久没有写博客了!最近做了Android 设置的列表菜单风格改为Iphone的tab菜单风格的尝试!我知道,有许多朋友有自己的方式已经实现了这个界面风格的开发,今天大家来看看我的做法吧! 做这个开发前,首先要看看Android默认的设置列表菜单风格的实现!由 AndroidManifest.xml可以知道Settings这个Activity是我们关注的焦点!所以我们来到Settings.java来一探究竟,从中我们可以清除的知道他其实是一个PreferenceActivity,而Preferenc...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 20:53:04    阅读次数:303
iPhone App 上架流程
iPhone App 上架流程1. 申请 App ID(1)连到 Developer 网页 ( http://developer.apple.com )。(2)进入 iOS Provisioning Portal。(3)点选左侧的 App IDs。(4)点选右上角的 New App ID。(5)De...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 20:25:04    阅读次数:199
浏览器模拟微信的HTTP_USER_AGENT
在iPhone下Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Mobile/9B176 MicroMessenger/5.3在Android下Mozilla/5...
分类:微信   时间:2014-07-30 20:05:04    阅读次数:2598
IOS基础_ UICollectionView的简单使用
和表格视图类似 UICollectionView的使用有两种方法 一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView; 另外一种是创建一个UIConllectionView 视图放在普通的UIViewController里面。 我们用第二种 首先声明先声明一个重用标示  和实现委托 #define...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 14:48:03    阅读次数:185
unity与ios交互
unity和ios交互就更为简单了,直接导出xcode工程,这个大家都知道怎么操作的吧,二次开发的话需要ios代码集成到unity,其实集成很简单找到导出的xcode工程里的iPhone_View.mm中的OnUnityReady()方法,unity也相当于ios中一个view,[GetAppController() showGameUI:_mainDisplay->window];加载游戏视图...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 12:22:43    阅读次数:279
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!