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GameLayer场景界面效果:
源码分析:
//GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐
bool GameLayer::init()
{
float dt=0.0f;
if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
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2014-07-22 23:02:35
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本例没有采用Sencha的mvc模式。只是一个简单的读取加载本地Json数据示例。
文档结构如下:
app.js代码如下:
Ext.require(['Ext.form.Panel',
'Ext.data.Store',
'Ext.data.reader.Json',
'Ext.dataview.DataV...
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Web程序 时间:
2014-07-22 23:02:15
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一般而言,用户不希望web浏览器中运行的应用程序访问电脑硬盘里的文件。然而,随着基于浏览器(browser-based)的富因特网应用程序的增多,一些应用程序迫切需要访问用户所选择的文件,或者将文件保存到用户所选择的位置。支持FileReference类的Adobe
Flash Player版本允许...
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2014-07-22 23:00:56
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转自:http://blog.csdn.net/ctrl_shift_del/article/details/62773401
ServletActionContext.getServletContext().getResourceAsStream("/"+tempfile);这是java加载资源的...
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2014-07-22 22:59:55
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JQM Listview 加载更多 demo - Warren的个人主页JQM Listview
加载更多 Demo测试数据1测试数据2测试数据3测试数据4 显示更多 Page Footer JQM Listview 加载更多 demo -
Warren的个人主页 ...
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2014-07-22 22:59:16
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425
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存、硬盘缓存、容错机制等技术。在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载;提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片...
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2014-05-02 00:24:43
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Hibernate 加载数据 有get,跟Load 1、懒加载:
使用session.load(type,id)获取对象,并不读取数据库,只有在使用返回对象值才正真去查询数据库。@Test public void
test1() { Session session = null;...
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系统相关 时间:
2014-05-01 22:40:35
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最近在开发Java的程序。本来我是一直很喜欢Java的内存管理的,不需要担心分配内存,只管分配,垃圾收集器自己会给你回收内存的。现在开发的程序数据量很大,为了速度快,我准备把所有的信息加载进内存,这样可以保证快速响应。我还在反复算内存,想想自己的数据量,现在刚开始的时候应该够了(我的机器是4G内存,...
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编程语言 时间:
2014-05-01 22:38:04
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SPDY 是什么 ? SPDY 是 Google 开发的基于传输控制协议 (TCP)
的应用层协议。SPDY 协议旨在通过压缩、多路复用和优先级来缩短网页的加载时间和提高安全性。(SPDY 是 Speedy 的昵音,意思是更快) SPDY
协议只是在性能上对 HTTP 做了很大的优化,其核心思想是尽...
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2014-05-01 22:23:01
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一、整体流程1、获取ST库--STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.02、新建文件夹并加载文件3、新建工程4、给工程添加组5、设置"Target
Option"6、设置Debug选项二、获取ST库 这里用野火光盘提供的"ST库3.5.0源码"--STM32F10x_StdPer....
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2014-05-01 20:12:19
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485