1.1 buffer pool原理
Buffer Cache是Oracle SGA中一个重要部分,通常的数据访问和修改都需要通过BufferCache来完成。当一个进程需要访问数据时,首先需要确定数据在内存中是否存在,如果数据在Buffer中存在,则需要根据数据的状态来判断是否可以直接访问还是需要构造一致性读取;如果数据在Buffer中不存在,则需要在Buffer Cache中寻找足够的空间以装载需要的数据,如果Buffer Cache中找不到足够的内存空间,则需要触发DBWR去写出脏数据,释放Buff...
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2014-08-02 12:50:33
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#include
#include
#include
#include
#define CHOICE 2
#define FILEPATH "/root/date.c"
char global_buffer[120];
//NO.1 使用全局声明的数组
#if CHOICE == 1
char *local_time(char* filename)
{
struct tm ...
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2014-08-02 12:48:53
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1、完全:EXP SYSTEM/SYSTEM@ORCL FILE=C:\FULL.DMP LOG=C:\FULL.DMP.LOG FULL=Y BUFFER=819200如果要执行完全导出,必须具有特殊的权限2、用户模式:EXP SONIC/SONIC@ORCL FILE=C:\SONIC.DMP ...
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2014-08-01 19:27:22
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 #pragma comment( lib, "glut.lib" ) 7 8 void display() 9 {10 glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );...
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2014-08-01 19:16:52
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Ø Vertex Shader和
Fragment Shader是可编程管线。
Ø Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Buffer objects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是 Vertex Array;
Ø Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空...
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2014-08-01 13:43:52
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Vertex Shader和
Fragment Shader是可编程管线。
Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Buffer objects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是
Vertex Array;
Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算
per-...
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2014-08-01 13:42:51
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administrator@ubuntu:~/http_load$ ./http_load -p 1021 -s 10 url*** buffer overflow detected ***: ./http_load terminated======= Backtrace: =========/li...
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2014-07-30 20:37:34
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在使用ajax.net的UpdatePanel的时候,当requestEncoding编码为GB2312的时候,出现乱码。如果要解决这个问题最简单的就是改用utf-8了,但是原来使用GB2312,现在不能随便改成utf-8的怎么办呢?我原来是想这样做的: byte[] buffer = System...
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2014-07-30 17:17:14
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在mysql数据库中,mysql?key_buffer_size是对MyISAM表性能影响最大的一个参数,下面就将对mysql Key_buffer_size参数的设置进行详细介绍,供您参考。 下面一台以MyISAM为主要存储引擎服务器的配置: mysql> sho...
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2014-07-30 12:35:24
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#include #include int main(){ HANDLE h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); WORD wOldColorAttrs; CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo; /* ...
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2014-07-30 11:59:33
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