1,关闭蜂鸣器edit /etc/bashrcsetterm -blength 0#setterm -bfreq 10 #这个可以设置声音频率2,vim 的一些stuf安装vim1,先卸载vim-minimal: # yum remove vim-minimal2,再安装: # yum instal...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 18:03:19
阅读次数:
209
游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 19:23:27
阅读次数:
273
声音管理兼容各种音频文件格式,比特率和样本率OGEngine开源引擎兼容各种音频视频文件格式,并且引用了硬件加速技术,来对音频文件进行io读取,简化了资源的加载和读取写入的过程,大幅度减少应用卡顿、无响应的状况出现。一个背景音乐多个音效OGEngine开源引擎在同一时间只能..
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 17:06:29
阅读次数:
392
与音频一样,在过去,我们如果想在Web上播放视频,也是都是通过Flash来播放,同样并不是所有的浏览器都安装了Flash播放器插件,而现在我们在HTML5中,就能完全脱离Flash或其他的插件来播放视频了。video标签:IE9FireFox 5.0Safari 5.5Chrome 12Opera ...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-18 14:18:07
阅读次数:
206
最近查DM814x上两个M3莫名其妙挂掉的问题查了将近两周,最后发现居然是各个模块的dma乱用引起的。A8上的音频mcasp用了两个dma通道……TI给的simcop里面imx实现的swosd又用了一串的dma通道……M3上面的cover业务又用了一个……后面dsp上加跑的算法又用了两个,然后就开始...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-18 09:36:01
阅读次数:
248
package main
import (
"html/template"
"io"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"os"
"path"
"runtime/debug"
)
const (
ListDir = 0x0001
UPLOAD_DIR = "./uploads"
TEMPLATE_DIR = "./v...
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 16:21:31
阅读次数:
213
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
分类:
编程语言 时间:
2014-07-17 15:25:48
阅读次数:
369
FLV视频文件格式实际上并没有明确指出应该使用哪种编码来解析音频和视频数据;它们只是定义了音频流和视频流(或者,有可能是多个音频视频流)如何被绑 定在一个文件里面。这就是为什么有时候,当你打开了一个FLV文件时,你只能听到声音,却不能看到图象--因为没有合适的视频解码器。所 以,libavforma...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 13:04:21
阅读次数:
312
1. 背景音乐1> 添加AVFoundation.framework框架,import该框架头文件2> 加载背景音乐路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”music.mp3” ofType:nil];3> 路径转化....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 18:42:21
阅读次数:
220