下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::in...
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2014-07-27 10:14:25
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1.确定某个实例或类方法是否可用。 1)使用NSObject的类方法instancesRespondToSelector:来确定是否在该类的一个实例中存在一个特定的选择器。 NSArray *array = @[@"1",@"2"]; if ([NSArray instance...
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2014-07-26 16:57:42
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这是第一个实例,其中讲了如何新建svg,添加元素,保存svgdocument,查看svg.下面将附上常用一些元素的添加方法:(为js的,但基本上跟java中操作一样,就是类名有点细微差别)Circlevar svgns = "http://www.w3.org/2000/svg"; function...
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Web程序 时间:
2014-07-26 16:48:52
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(function(){ var jQuery = function( ) {return new jQuery.init( );}; //1jQuery.prototype = { init:function(){}, fx:function(){ alert('这是类库的一个实例化...
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Web程序 时间:
2014-07-26 14:06:55
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Java设计模式之单例模式 单例模式是什么? 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式如何来设计呢? 保证一个类只能有一个实例,那么我们不能无限制的new 来创建,因为我们知道,new一次就...
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编程语言 时间:
2014-07-26 03:36:27
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概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本...
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2014-07-26 01:32:36
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1.静态变量在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将...
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2014-07-25 13:56:11
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java模式之单例模式:单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。特点:1,一个类只能有一个实例2,自己创建这个实例3,整个系统都要使用这个实例Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据...
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2014-07-25 10:50:31
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1.定义当需要控制一个类的实例数量且调用者可以从一个公共的访问点访问时。 2.适用场景1. 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。2. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。 3.评价优点:1. 对唯一实例的受控访问,...
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2014-07-25 02:17:04
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一、了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型 ? ? ? NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是大家喜...
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2014-07-25 00:10:34
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