DOTween插件: 一:安装就和普通的插件一样,拖到相应的目录下即可。 二:这是什么,有什么用。这是什么:这是一个功能十分强大的动画制作插件,当工程中有这个插件时,可以直接使用这个库中的一些方法,而使用它们可以直接通过Unity的一些基本组件来进行调用,可以通过transform调用基本位移动画, ...
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编程语言 时间:
2018-06-22 20:35:00
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WPF的样式类似HTML的CSS,属于资源,可以在设计页面或者资源文件中设计样式,然后在控件上引用样式。 资源对象,不属于样式,定义如下。 不需要用<Style> </Style>括起来。 一、样式的两类 普通样式 指定某类控件的样式。如下将设置页面中所有的TextBlock样式。 注意这里的<St ...
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2018-06-16 13:33:10
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准备4张图片 UI control: code: 调用: void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { gridMain.Children.Insert(0, new MainBgAd()); } ...
今天学校停电,没意思,特来更新两篇文章,读了第一行代码之后,觉得内容写的非常不错,于是照着书把代码敲了一遍,今天敲的是Toolbar。 Toolbar就是标题栏,只不过之前使用的标题栏叫ActionBar,由于ActionBar有很多的局限性,所以改用Toolbar,可以在标题栏中增加许多乐趣。 第 ...
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2018-06-14 11:34:58
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一、理解准备 CADisplaylink 是一个计时器对象 可以使用这个对象来保持应用中的绘制与显示刷新的同步 电子显示屏是由一个个像素点构成,要让屏幕显示的内容变化,需要以一定的频率刷新这些像素点的颜色值,系统会在每次刷新时触发CADisplaylink 简单来讲就是一种定时器,利用刷帧和屏幕频率 ...
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2018-06-13 15:12:52
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遇到这样一个问题 想给角色设置ik 以实现代码控制的 更为自然的 角色动作 比如角色头跟随点击转动 身体也有相应扭转 https://docs.unity3d.com/Manual/InverseKinematics.html 这部分是很容易实现的 ,unity有现成的方法只需要调用一些带ik的AP ...
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编程语言 时间:
2018-06-13 14:50:57
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恢复内容开始 一、在首页导航栏上有一个自动摇晃的手机图标 ,而我一开始设置的是悬浮摇晃 由于将悬浮设置在图片外面的容器(a)上导致效果没出来,而且动画效果一直没出来。 解决方法:将悬浮改成自动播放(transform改为animation)将效果设置在图片上 恢复内容结束 二、图片导航栏下面有一个三 ...
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2018-06-13 11:54:14
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安卓详细布局分析-从根布局到具体布局 一,分析一下安卓程序的根布局是什么,我们写的xml文件部署到什么地方,setContentview(layout)是怎么回事。 安卓SDK的tools中提供了一个分析程序层次结构的工具:hierarchyviewer.bat。在这个工具中,你可以看到程序的真正的 ...
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移动开发 时间:
2018-06-10 15:13:33
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简介 在codepen上看到一个Canvas做的下雨效果动画,感觉蛮有意思的。就研究了下,这里来分享下,实现技巧。效果可以见下面的链接。 霓虹雨: http://codepen.io/natewiley/full/NNgqVJ/ 效果截图: Canvas动画基础 大家都知道,Canvas其实只是一个 ...
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2018-06-08 10:32:52
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