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搜索关键字:android 程序员 2014 再见    ( 125457个结果
Android源码解读——RecyclerView回收复用机制
问题归类: 什么是回收?什么是复用? 回收什么?复用什么? 回收到哪里去?从哪里获得复用? 什么时候回收?什么时候复用? 带着以上几个问题来分析源码,当以上问题都能解释清楚的时候,对RecyclerView回收复用机制的了解也算是完成了。 1、什么是回收?什么是复用? 回收:即缓存,Recycler ...
分类:移动开发   时间:2021-01-04 11:29:05    阅读次数:0
MyBatis 与 Hibernate 有哪些不同?
a、Mybatis 和 hibernate 不同,它不完全是一个 ORM 框架,因为 MyBatis 需要程序员自己编写 Sql 语句, 不过 mybatis 可以通过 XML 或注解方式灵活配置要运行的 sql 语句, 并将java 对象和 sql 语句映射生成最终执行的 sql,最后将 sql ...
分类:Web程序   时间:2021-01-04 11:10:18    阅读次数:0
前端的概述以及HTML的概述
web的发展史 web1.0 简单的静态页面 早期三大门户 搜狐 新浪 网易 web2.0 更注重用户之间的交互 用户即是信息的消费者也是制造者 微博 web3.0 人工智能 复杂的页面功能 即时通讯 web的前景 pc端的网页 移动端的网页 ios android 网页三层结构 HTML 结构层- ...
分类:Web程序   时间:2021-01-04 11:01:34    阅读次数:0
程序员常用英文单词
persisit : 保存 merge : 融合;更新 transaction : 事务 redundant : 被裁减的; 多余的; 不需要的; entity : 实体类 detected : 发现, 侦察出 semicolon : 分号 multiple : 数量多的; 多种多样的;倍数 Int ...
分类:其他好文   时间:2021-01-04 10:59:38    阅读次数:0
ANDROID中HANDLER使用浅析
1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok了,具体实现如下: ...
分类:移动开发   时间:2021-01-04 10:50:09    阅读次数:0
什么是C ++中的内存泄漏?会导致什么问题?
当程序员先前未分配的一块内存(或多于一部分)没有正确分配时,就会发生内存泄漏。即使该程序不再使用该内存,它仍然是“保留”的,并且直到程序员适当地重新分配该内存后,程序才能使用该内存。 这就是所谓的内存泄漏的原因,因为它就像是浪费水的漏水龙头,仅在这种情况下才是计算机内存。 内存泄漏可能导致什么问题? ...
分类:其他好文   时间:2021-01-04 10:43:04    阅读次数:0
打包apk输出自定义文件名称
android { ...... buildTypes { ...... android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "name_v${variant.versionName} ...
分类:其他好文   时间:2021-01-02 10:49:20    阅读次数:0
地狱难度!字节跳动Android高级岗:说说RecyclerView的回收复用机制
前言 学习源码,研究源码编程思想,是程序开发者进阶的必经之路。然而,进了源码世界,就像是进了迷失森林,没有地图,迟早要死在里面。有个地图会好很多。 此类文集,专门用图解编程的方式,来讲解一个知识点,从一个点切入,理解切入点之后,再进行知识发散。 路漫漫,进阶之路不好走。与众君共勉之。 正文 大家都知 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-01 12:52:13    阅读次数:0
070_二进制到汇编
https://www.bilibili.com/video/BV1ni4y1G7B9 语言 人和人沟通。 人和机器沟通。 机器语言 # 我们目前主流的电子计算机 # 状态:0 和 1 # 最早的程序员:穿孔卡带 比如: 加 0000 减 0001 乘 0010 除 0011 汇编语言 将复杂的机器 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-01 12:33:16    阅读次数:0
Android自定义view 模仿win10进度条
本文由zhangml0522投稿。zhangml0522的博客地址:http://blog.csdn.net/zhangml0522先上预览图:流程1.一个匀速圆周运动的点2.多个匀速圆周运动的点3.多个圆周运动的点,速度由快到慢4.点与点之间的间距线性减少,动画的最后合为一个点5.为了让动画看起来更加流畅,需要在动画即将结束的时候手动绘制点核心控件PathMeasure:截取Path中的一部分并
分类:移动开发   时间:2021-01-01 12:29:07    阅读次数:0
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