1 Redis是什么? 2 Redis的前世今生 3 谁在使用Redis? 4 Redis的特性 5 Redis的使用场景 6 Redis的安装 ...
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2019-07-15 13:25:51
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利用罗技官方提供的API来写一个鼠标自动定位移动脚本 点击标本编辑中的帮助,查看罗技官方提供的API说明书,有很多实现好的鼠标功能函数 G-series Lua API V8.45 Overview and Reference 下面附上我写的一个自动压枪代码。在csgo游戏中实现SG553,AUG两 ...
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2019-07-14 19:30:41
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L1[循环]01. for循环结构介绍只是简单的说了下计数型的for循环结构 for i=1,10,1 dotestlib.traceprint(i) end注意几点:1.上面的1和10表示循环从1开始计数 到达10还在计数 超出10才会不循环 步长12 i这个变量是for循环内部的一个局部变量 离... ...
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2019-07-12 18:31:01
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Redis知识点小结一 概念: 内存数据库,用于做缓存。可做分布式锁,提供多种数据类型支持不同业务场景。支持事务、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件。 内存数据库,用于做缓存。可做分布式锁,提供多种数据类型支持不同业务场景。支持事务、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件。 高性能和高并发 高性能:第一 ...
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2019-07-11 20:20:37
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前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等。 在相应的方法中实现游戏逻辑,引擎会适时调用。 而Lua在这里做为c#的一个外延语言,自然是不受Unity管理的。 不过,在 ...
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2019-07-09 23:42:22
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Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System] "EnableLUA"=dword:00000000 ::关闭UAC... ...
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2019-07-09 23:39:53
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首先创建一个类,用于当作一个对象。 接着创建第二个类 对LuaTestA进行Lua绑定。 对LuaTestB进行Lua绑定。 Mono脚本 lua脚本:文件名为test.lua,放到streamingassets文件夹下 ...
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2019-07-09 22:13:58
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1??在Mac上安装Lua的运行环境再简单不过了,如果你的Mac Terminal上安装了Homebrew的话,只需要键入`brew install lua`即可。longsl-mac:~ longsl$ brew install luaUpdating Homebrew...==> Auto-up... ...
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2019-07-06 00:17:30
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找了份新工作之后,忙的要死,都没时间鼓捣博客了,深深的感受到资本家的剥削,端午节连粽子都没有,每天下班累得跟条咸鱼一样(可能就是)。 刚好最近忙里偷闲,就来写写unity在2D下的AStar寻路算法。 地图用untiy的tilemap来贴。 大概的效果,没有去找好看的图片,将就弄点颜色表示: 黑色表 ...
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2019-07-05 23:59:29
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L1[变量]01. 变量命名规则命名规则:数字字母下划线构成 但是不能数字开头 不推荐中文名 很多都是不支持中文 但是在一些其他的编辑器里面 比如触摸精灵 之类的 就可以注意 :变量命名必须要包含一定涵义 比如我们要用变量存储一个年龄数值 比如我们用 x=18 别人看我们的源码 看到这里 她不明白 ... ...
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2019-07-05 21:12:25
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