1. 倒计时器CountDownLatch 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用Thread类的join方法,让主线程等待被join的线程执行完之后,主线程才能继续往下执行。当然,使用线程间消息通信机制也 ...
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2019-02-08 20:01:08
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[toc] 2.7 并发编程 go协程 golang 通过一个go关键字就可以开启一个协程。 go func main() { //两个交错输出 go sayHello() go sayHello2() time.Sleep(time.Second 3) //阻塞主线程 } func sayHell ...
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2019-02-07 22:10:55
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python中_thread模块是一个低级别的多线程模块,它的问题在于主线程运行完毕后,会立马把子线程给结束掉,不加处理地使用_thread模块是不合适的.这里把书中讲述的有关_thread使用的例子自己实现了一遍,做以记录. ...
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编程语言 时间:
2019-02-06 21:09:58
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一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制), 一种情况是该任务发生了阻塞, 另外一种情况是该任务计算的 ...
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编程语言 时间:
2019-02-02 23:22:33
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手机按键下多线程的理解1.多线程和主线程可以看作是2个脚本 基本上是两个独立的脚本来看待2.多线程和主线程之间可以进行交互 就是 Thread.SetShareVar Thread.GetShareVar3虽然多线程和主线程是可以当作两个独立脚本 但是实际上二者还是存在一定的关系 多线程创建之时 会... ...
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2019-02-02 23:18:00
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多线程(threading——join) join ()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.join(),那么,主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后, 才可以接着往下执行,那么在调用这个线程时可以使用被调用线程的join方法。join([timeout]) 里面 ...
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编程语言 时间:
2019-01-30 20:27:03
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近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上。 首先我们看看一般的 ...
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编程语言 时间:
2019-01-29 00:31:19
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1、概述 工作机制 协调整个框架运行;但又处于背景版的角色; Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。 Zookeeper=文件系统+通知机制; 特点: 集群的数量都是奇数个;(3台和4台的容错机制(挂几台机器还是可以照样运行)是一样的,都是1台;4台太消 ...
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其他好文 时间:
2019-01-28 10:49:43
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一个haservice下面有accpet和haclient分别对应客户端和服务端,grouptranserservie用来控制消息是否获取到,下面具体讲。 拿haclient举例子,在主线程做的事情 也就是在rocketmq里面,一个具体的任务就是单独分配一个线程,从而发挥多线程优势,在主线程上面休 ...
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2019-01-27 16:35:46
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线程是最小的运行单元,进程是最小的资源管理单元、 串行 就是传统意义上的,同步,顺序的意思 进程:计算机中一个程序在一个数据集上 一次动态执行的过程,主要包含三部分内容 01>程序:描述进程的功能以及处理流程 02>数据集:功能处理过程中需要的资源数据 03>进程控制:严格控制进程执行过程中的各种状 ...
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编程语言 时间:
2019-01-26 22:06:43
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