C#GDI绘图 1、绘图步骤 1.1创建Graphics类 1.1.1控件类的OnPaint()方法参数PaintEventArgs获取Graphcis对象。 1.1.2窗体类或控件中的CreatGraphics()方法获取Graphics对象。 1.1.3从位图对象(Bitmap)产生一个Grap ...
ISO8583报文(简称8583包)又称8583报文是一个国际标准的包格式,最多由128个字段域组成,每个域都有统一的规定,并有定长与变长之分。 8583包前面一段为位图,用来确定包的字段域组成情况。 其中位图是8583包的灵魂,它是打包解包确定字段域的关键,而了解每个字段域的属性则是填写数据的基础 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-28 20:03:52
阅读次数:
255
8583报文作为一种应用较广的报文,有它独特的格式。 网上有关8583报文的说明很多。但涉及到每个域的详细例子就较少了。这里列出各个域的详细例子,供参考。 8583报文: 报文组成: 报文头【长度(2字节)+TPDU(5字节)+报文版本号(2字节)】+信息类型+位图+数据 TPDU: 6000100 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-24 19:52:46
阅读次数:
138
SVG(Scalable Vector Graphics) 可缩放的矢量图,是用XML语言做的可缩放的矢量图 ; 位图与矢量图 位图:是基于颜色的描述。图上的每个像素点整体构成了一张图片。用PS做的图都是位图。 矢量图:是基于数学的描述。矢量图是用数学中的直线和曲线去描绘图的边框,然后用颜色去填充这 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-24 00:05:59
阅读次数:
185
MIUI面试 一面: 数据结构+算法: 斐波那契数列:非递归-迭代 1MB内存。外存-100W整数。排序,O(1)-位图法 设计模式: 代理模式:OO C++: 混合编程,加什么。为什么 虚函数表 二面: 数据结构+算法: 快排 二叉树遍历 设计模式: 单例模式-多线程: 其它: 关系数据库的特性 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-20 12:35:49
阅读次数:
168
http://blog.csdn.net/normallife/article/details/53177315 BMP位图文件结构及平滑缩放 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-18 20:13:19
阅读次数:
206
1.位图 由题引入: 【腾讯】:2.给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。 如果将40亿个数按整型放入内存,显然不科学,就算内存足够,这样做也是浪费空间。 解决思路:用一个比特位表示一个数,存在的话该位上就置为1,不在的话置为0;这样40亿 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-16 21:45:36
阅读次数:
187
HTML5新特性之五——SVG绘图 Canvas绘图 SVG绘图 绘图类型 位图 矢量图 缩放 失真 不失真 颜色细节 丰富 不够丰富 应用领域 照片、游戏 统计图、图标、地图 内容 JS绘制 每个图形都是标签 事件绑定 不方便 方便 Scalable Vector Graphiph,可缩放的矢量图 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-16 21:45:09
阅读次数:
119
七、动态创建标记 在文档中不写占位图片和文字代码,在能调用js的情况下动态创建,文档支持性更好。 在原来的addLoadEvent prepareGallery showPic的基础上增加函数preparePlaceHolder 最后调用preparePlaceHolder和prepareGalle ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-15 21:10:58
阅读次数:
196
一、目的: 掌握OpenGL中纹理对象的创建、绑定与使用方法。 二、简单介绍: 1,连接静态库 2,载入位图图像到内存(这是固定用法) 3,载入位图并转换成纹理(固定用法) 4,开始绘制 根据坐标关系,依次类推出顶面、底面、左面、右面的绘制方式。 三、示例代码: 四、注意 1.贴图文件大小必须为:宽 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-08-15 19:58:13
阅读次数:
171