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搜索关键字:内存缓存    ( 579个结果
Memcache分布式实现原理---Java_Memcache 源码分析
??     Memcache本身只是一个内存缓存服务器,用来缓存数据以缓解数据库压力,但是我们经常会听到分布工Memcache,那么它是如何实现的呢?在使用Java操作Memcache时,我们通常会借助Java_Memcache来帮助我们完成各项操作, get/set/delete等。下面我们阅读一下Java_Memcache的源码来窥探一二。(注:网上很难找到Java_Memcache最新的...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 10:37:02    阅读次数:160
数据的压缩1 (52)
第四步:修改包装类Myresponse2,让输出数据放到一个内存缓存区中package cn.hongxin.filter;public class GzipFilter2 implements Filter { public void init(FilterConfig filterConf...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:57:36    阅读次数:89
Android开源框架Universal-Image-Loader学习三——UsingFreqLimitedMemoryCache源码阅读
?? Universal-Image-Loader的内存缓存策略 1. 只使用的是强引用缓存  LruMemoryCache(这个类就是这个开源框架默认的内存缓存类,缓存的是bitmap的强引用) 2.使用强引用和弱引用相结合的缓存有 UsingFreqLimitedMemoryCache(如果缓存的图片总量超过限定值,先删除使用频率最小的bitmap)LRULimitedM...
分类:移动开发   时间:2015-04-30 16:12:03    阅读次数:255
Android开源框架Universal-Image-Loader学习二——LruMemoryCache源码阅读
?? Universal-Image-Loader的内存缓存策略 1. 只使用的是强引用缓存  LruMemoryCache(这个类就是这个开源框架默认的内存缓存类,缓存的是bitmap的强引用) 2.使用强引用和弱引用相结合的缓存有 UsingFreqLimitedMemoryCache(如果缓存的图片总量超过限定值,先删除使用频率最小的bitmap)LRULimite...
分类:移动开发   时间:2015-04-28 09:41:29    阅读次数:266
自己动手写android图片异步加载库(二)
在《自己动手写android图片异步加载库》系列的第一篇文章中,主要是学习了使用ReferenceQueue来实现一个内存缓存。在这篇文章中主要是介绍在下载很多图片是怎么控制线程和队列。在这版代码里,加入信号量和队列,可以控制下载任务的顺序、可以控制暂停和结束。 代码A:ImageLoader.java /** * 图片加载工具类 * * @author qingtian * @bl...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 15:21:17    阅读次数:158
Redis持久化
概述 默认情况下,Redis为纯内存缓存,但可以配置Redis持久化,将数据保存到硬盘进行容灾。 Redis支持RDB和AOF两种方式持久化。 简单的说两种方式区别: RDB:定时持久化数据,性能比AOF高,适合对数据安全性要求...
分类:其他好文   时间:2015-04-23 20:04:29    阅读次数:146
ListView中类似于微信朋友圈功能刷新的使用二
这是对上一篇blog的改进:主要有:增加一个内存缓存,首先ListVIew现在内存缓存中去寻找图片,不存在,再去本地缓存目录去寻找,不存在再去网上下载。然后,对于图片进行压缩,我们从网上或者内存中,读取出来的图片,他的分辨率等会比较高,我们不需要那么高的图片质量就可以了,所以我对图片进行了压缩,然后对缓存目录做了优化,当SD卡不存在的时候,则把缓存图片保存到手机自带的空间,存在则保存把SD卡。然后...
分类:微信   时间:2015-04-22 18:30:05    阅读次数:481
安卓开发笔记——关于照片墙的实现(完美缓存策略LruCache+DiskLruCache)
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下。内存缓存技术在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越...
分类:移动开发   时间:2015-04-21 07:05:30    阅读次数:325
一起学习设计模式-策略模式
大家好: 我近期写了一个TCP长连接的框架,封装的Netty,序列化采用的是PB,内存缓存用的Google的Guava。项目托管在GitHub上,开源希望大家能用起来并且一起维护这个项目。我是做游戏服务器的,像客户端的引擎框架有Cocos2d , Unity等。而服务器没有相对来说比较好的开源的架构(或者说鄙人学识浅薄没有发现)。我也经历了几个游戏从开发到上线的这样一个过程,所以也看到过几个比较...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 11:16:45    阅读次数:122
LruCache
内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在...
分类:系统相关   时间:2015-04-16 21:22:49    阅读次数:260
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