Assetbundle打包完成后出现的问题1:Lightmap丢失?LightMap丢失的主要原来是场景中用到的各种系统自带Shader没有打包进去Edit->ProjectSetting->Graphics添加系统级Shader2:加载prefab后纹理丢失?这个主要是加载顺序问题,先加载依赖文件,并调用www.assetbund
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编程语言 时间:
2015-08-03 23:00:16
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201
参考: 加载顺序 http://blog.csdn.net/wayfoon322/article/details/2418011 ?? filter 使用注入bean ?http://zy116494718.iteye.com/blog/1918131 1. 项目spring使用的是注解方式:在filter里debug看源码,类...
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编程语言 时间:
2015-08-02 18:31:31
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mac 一般使用bash作为默认shellMac系统的环境变量,加载顺序为:/etc/profile /etc/paths ~/.bash_profile ~/.bash_login ~/.profile ~/.bashrc当然/etc/profile和/etc/paths是系统级别的,系统启动就会...
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系统相关 时间:
2015-08-01 00:50:02
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在项目中总会遇到一些关于加载的优先级问题,近期也同样遇到过类似的,所以自己查找资料总结了下,下面有些是转载其他人的,毕竟人家写的不错,自己也就不重复造轮子了,只是略加点了自己的修饰。 首先可以肯定的是,加载顺序与它们在 web.xml 文件中的先后顺序无关。即不会因为 filter 写在 liste...
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Web程序 时间:
2015-07-31 10:22:13
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HWADDR=, 其中 以AA:BB:CC:DD:EE:FF形式的以太网设备的硬件地址.在有多个网卡设备的机器上,这个字段是非常有用的,它保证设备接口被分配了正确的设备名,而不考虑每个网卡模块被配置的加载顺序.这个字段不能和M...
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系统相关 时间:
2015-07-19 01:33:06
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1.default.properties:位于struts-2.3.24\lib\struts2-core-2.3.24\org\apache\struts2。2.struts-default.xml:位于struts-2.3.24\lib\struts2-core-2.3.24。3.struts-...
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2015-07-15 19:04:39
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+(void)load:在程序启动时就会调用一次该方法特点:先调用父类,再调用子类,再调用分类(编译的时候加载顺序:父类->子类->分类),分类中的load不会覆盖主类中的load+(void)initialize:在类被头一次使用时会调用该方法特点:先调用父类中的initialize,再调用子类中...
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移动开发 时间:
2015-07-08 22:07:06
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1、Struts2配置文件加载顺序:default.properties(默认常量配置)struts-default.xml(默认配置文件,主要配置bean和拦截器)struts-plugin.xml(配置插件)struts.xml(配置action或者常量等)struts.properties(常...
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2015-07-08 14:11:29
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web.xml加载顺序应用服务器启动时web.xml加载过程,至于这些节点在xml文件中的前后顺序没有关系,不过有些应用服务器,我曾碰到过的 websphere就严格要求web.xml的节点顺序,否则部署不成功,所以还是赞成按照web.xml标准格式写总的来说, web.xml 的加载顺序是:con...
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Web程序 时间:
2015-07-08 09:19:24
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JVM的类加载是通过ClassLoader及其子类来完成的,类的层次关系和加载顺序可以由下图来描述:
每个ClassLoader加载Class的过程是:
1.检测此Class是否载入过(即在cache中是否有此Class),如果有到8,如果没有到2
2.如果parent classloader不存在(没有parent,那parent一定是bootstrap),到4
3.请求parent c...
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2015-07-02 10:18:07
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