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(C/C++)网络编程(2)——采用TCP的基本server的实现
一个基本的C/S服务器模型很简单:         客户端        服务器 简而言之就是客户端跟服务器之间的通话,通话方式一般采用TCP和UDP这两种。 TCP和UDP区别 1、Tcp提供客户与服务器之间的连接。TCP客户端先与某个给定服务器建立一个连接,再跨该连接于那个服务器交换数据,然后终止这个连接。 (连接其实就是一种协商机制,预先定义好了双方的一些状态变量,告诉对方诸如序列号...
分类:编程语言   时间:2015-08-10 13:37:40    阅读次数:148
mii-tool
mii-tool命令网络配置mii-tool命令是用于查看、管理介质的网络接口的状态,有时网卡需要配置协商方式,比如10/100/1000M的网卡半双工、全双工、自动协商的配置。但大多数的网络设备是不用我们来修改协商,因为大多数网络设置接入的时候,都采用自动协商来解决相互通信的问题。..
分类:其他好文   时间:2015-08-07 16:28:42    阅读次数:116
认识HTTPS
1、HTTPS简述HTTPS可以认为是HTTP+SSL/TLS。TLS是传输层加密协议,它的前身是SSL。2、TLS运行原理简单的来说,TLS的运行过程是这样的:客户端和服务器端协商生成一个会话密钥,然后利用这个会话密钥对通信的内容进行加密传输。具体来讲,握手过程是这样的:(1)客户端向服务器端..
分类:Web程序   时间:2015-08-04 23:19:57    阅读次数:154
回调函数之感想
回调函数的问题一直困扰我,网上也是众说纷纭,却一直不能解决我的困惑。1.回调函数的意义是: 当你想要别人的代码执行你的代码时,而你又不能修改别人代码。(网上有人这么说)加入我个人的理解,这里的不能修改应该是指,你不能去干涉别人代码,但是可以协商或者提出需求说 我需要一个接口,在你完成XX操作后,调用...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 00:32:27    阅读次数:88
SSL+socket详解
转自:http://hengstart.iteye.com/blog/842529一、 SSL概述SSL协议采用数字证书及数字签名进行双端实体认证,用非对称加密算法进行密钥协商,用对称加密算法将数据加密后进行传输以保证数据的保密性,并且通过计算数字摘要来验证数据在传输过程中是否被篡改和伪造,从而为敏...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 12:45:20    阅读次数:495
TCP协议
1 TCP协议1.1 TCP认识TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接、可靠的、基于字节流的传输层协议。TCP在传送数据之前会先相互发送一些预备报文段协商一些参数,比如序号等等,TCP将用户数据打包成报文段,发送数据后启动一个定时器,另一端对收到的数据进行确认,对失序的数据重新排序,丢弃重复数据,TCP提供端到端的流量控制,并计算和验证一个强...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 23:30:05    阅读次数:228
mac与phy如何实现网络自适应
对于100M phy,外部网络10/100M切换,仅需要改变mac提供的数据时钟即可,mac接口模式不变,因为MII兼容10/100M。 对于1000M phy,外部网络10/100/1000M切换,首先需要改变mac的接口模式(使用的数据线个数不同了),因为10/100M下phy会切换为MII模式,根据接口模式在改变其数据时钟。 当然phy在自动协商完成后是其硬件逻辑会完成模式GMII/MII的转换,而对于mac,则要由驱动根据phy的工作状态来确定mac的接口模式以及需要提供的clk。 这也是我们软件开...
分类:系统相关   时间:2015-07-29 19:16:09    阅读次数:339
HTTP/2笔记之帧
零。前言客户端和服务器端一旦握手协商成功接建立连接,端点之间可以基于HTTP/2协议传递交换帧数据了。一。帧通用格式下图为HTTP/2帧通用格式:帧头+负载的比特位通用结构:+-----------------------------------------------+| ...
分类:Web程序   时间:2015-07-13 13:57:59    阅读次数:172
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