自己练习D3D 程序搭的小框架,记录在这里,将来看到好回顾自己独自摸索的苦逼样子。#pragma once#pragma comment(lib,"d3d9.lib")#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")#include#includestruct CUSTOMVERTE...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-12 13:45:01
阅读次数:
185
swap分区的用处:swap是当物理内存不够用的时候,把数据放到swap中,所以swap起到了一个虚拟内存的作用,在某种意义上来说也算是加大了内存空间。一般swap分区是在安装系统时设置的,如果安装系统时忘记分swap分区了,那也没事,还有补救的方法。下面就讲讲安装完系统后如何添加swap分区。场景:装完系统后苦逼的发现没有分SWAP分区,对于生产服务器,这样显然不行的,因此需要添加SWAP分区。...
分类:
系统相关 时间:
2015-02-11 09:27:15
阅读次数:
184
拿矿山实际数据进行测试,说起来真是个苦逼的事,本来以为大半天能测试完,结果第一天测试就没成功,然后觉得第二天能测试成功,结果第二天没测试成功,然后第三天,继续测试,直到第三天距离下班前两个小时,才发现真正问题所在,然后下班后才验证了问题的所在,第四天改正了第三天发现的问题,继续测试,可是又出现了新问...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-06 23:00:58
阅读次数:
158
通用的Storyboard通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步。在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想。我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-05 09:21:33
阅读次数:
346
如果你把自我情绪所分配的权重比较重,那么势必造成其他的方面权重比较轻,因为你心目中为王的内容只有一项。 这也是为什么你现在8.5,为什么活的那么苦逼。就是因为你没有树立一种"自我意识"为王的意识。自我对于世界理解的权重最重!这也是我之前一直强调要建立和充实自我"世界观"的原因,这些才是你要看重的东西...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-04 14:34:01
阅读次数:
166
前言 最近心血来潮,突然想搞点仿制品玩玩,很不幸小米成为我苦逼的第一个试验品。既然雷布斯的MIUI挺受欢迎的(本人就是其的屌丝用户),所以就拿其中的一些小功能做一些小demo来玩玩。小米的通讯录大家估计用过小米的都清楚是啥子样的,没用过小米的也别着急,瞧瞧我的demo,起码也有七八分相似滴。先上图....
分类:
移动开发 时间:
2015-02-02 22:51:54
阅读次数:
223
室友都睡了,还在苦逼的搞电脑。。。脖子疼还没好。。 今晚在新建Android工程时遇到几个问题在网上找了有一会,总结一下: 1.新建Android工程时发现finish不能点击或者点击后没有反应。 问题原因:新建的工程名和之前存在过的某个工程名重复了。 解决方法:为新工程换个名字。 2.新建工程.....
分类:
移动开发 时间:
2015-02-02 00:28:38
阅读次数:
173
每次使用mvn命令的时候,都会从远程仓库下载一些必须的文件,由于是是外国站点并且受到网络因素的影响,下载速度实在是让人愤怒,并且公司可能设置了防火墙和代理服务器,那就更苦逼了,所以我们就有必要假设私服的必要了,这样以后下载文件都从私服里下载,当然了架设私服的服务器要能够访问外网。我们可以使用Mave...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-31 19:11:58
阅读次数:
137
雅黑,字体大了也好看。宋体貌似大了就不好看了。而雅黑在小字体下,感觉很虚。如图对比。其实蛮喜欢雅黑,特别是左边面板的表现,而右边看多了就感觉虚。 或许只能让左边表格更大才适合。
分类:
其他好文 时间:
2015-01-30 19:25:36
阅读次数:
115
前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作。但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程。争取每周整理一次吧。之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假的时候,我找了一家做iPhone游戏的小公司实习。找的过程就不提咯,反正来了之后算是苦逼咯。在来...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-30 16:59:22
阅读次数:
192