转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157视图状态以及重绘View 是有状态的。比如点击的时候,点击一下就变了个样子。一、视图状态一共有十几种类型,我们只会使用到其中的几种1. enabled表示当前视图是否可用...
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移动开发 时间:
2015-11-15 22:56:06
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最近公司在用ionic 做 微站,项目中难免遇到一些问题.总结如下:1. 改了Slidebox 动态绑定图片时,页面会显示一片空白,改变窗口大小的时候,图片就出来了,说明动态绑定图片时,需要手动去重绘页面,即调用$ionicSlideBoxDelegate.Update()方法。2. SideMen...
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2015-11-12 19:35:38
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IOS中对图片进行重绘处理的方法总结一、CGImageRef是什么CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:?1typedefstructCGImage*CGImageRef;CGImageRef 和st...
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移动开发 时间:
2015-11-08 13:58:40
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1、图片用标签添加到页面中,会增加页面的大小,导致页面加载需要更长的时间。可以用css background 引用图片。1.1、若图像属于“内容”而不是“样式”的一部分,例如“公司介绍”页面中,一张CEO的照片,应用标签2、不要用表格布局,每次页面加载时,浏览器必须重新加载各种内容,并对之重绘。若用...
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Web程序 时间:
2015-11-03 12:28:19
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1. traceview 1)使用ddms中的traceview插件时,可在设置中将缓存调大,这样可以增加tracevew的追踪时间。 2)不建议选择间歇性取样,结果往往不准 2. 开发者工具之--显示surface更新 如果界面有循环重绘问题,开启它可以发现界面在不断的闪烁...
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2015-11-01 19:20:31
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前端工程化重复优化的思考这段时间对项目做了一次整体的优化,全站有了20%左右的提升(本来载入速度已经1.2S左右了,优化度很低),算一算已经做了四轮的全站性能优化了,回顾几次的优化手段,基本上几个字就能说清楚:传输层面:减少请求数,降低请求量执行层面:减少重绘&回流传输层面的从来都是优化的核心点,而...
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2015-10-28 14:14:58
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前端优化带来的思考,浅谈前端工程化重复优化的思考这段时间对项目做了一次整体的优化,全站有了20%左右的提升(本来载入速度已经1.2S左右了,优化度很低),算一算已经做了四轮的全站性能优化了,回顾几次的优化手段,基本上几个字就能说清楚:传输层面:减少请求数,降低请求量执行层面:减少重绘&回流传输层面的...
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2015-10-26 17:02:27
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重复优化的思考这段时间对项目做了一次整体的优化,全站有了20%左右的提升(本来载入速度已经1.2S左右了,优化度很低),算一算已经做了四轮的全站性能优化了,回顾几次的优化手段,基本上几个字就能说清楚:传输层面:减少请求数,降低请求量执行层面:减少重绘&回流传输层面的从来都是优化的核心点,而这个层面的...
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2015-10-26 07:05:10
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处理重绘和无效操作:重新定制控件行为和外观Void Invalidate();void Invalidate ( Rectangle );//使控件的特定区域无效并且向控件发送绘制的消息;void Update();//使控件重绘其工作区内的无效区域;void Refresh();//相当于 thi...
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2015-10-21 12:09:09
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首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。layoutSubviews在以下情况下会被调用:1、init初始化不会触发layoutSubviews。2、addSubview会触发layoutSubviews。3、设置view的Frame会触发l...
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2015-10-21 01:41:04
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