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搜索关键字:cocos studio 2.3.2 控件 3d动作 特效    ( 48217个结果
Cocosd-x-3.0 创建(路径问题)
刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。 首先是创建新工程 比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了 下面是命令: cocos new hel...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:09:50    阅读次数:429
Android开发之Handler的使用方法(源代码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..      当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 23:20:06    阅读次数:512
cocos2d-x3.0 RenderTexture(二)
.h #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; .cpp auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:27:20    阅读次数:367
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂
最近需要实验室需要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了, 首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件、MFC类库、JavaScript脚本语言,Google API、Google离线地图;由于google离线地图不怎么会,首先从google在线地图开始。 下面总结一下这几天搞google地图的步骤,有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学有用。 在线Google 地图...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:28:49    阅读次数:521
Android Graphics专题(1)--- Canvas基础
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:02:09    阅读次数:524
java swing 之 JScrollPane(滚动面板)的使用
/** * java swing 之JScrollPane面板 * 在设置界面时,可能会遇到在一个较小的容器窗体中显示一个较大部分的内容,这时可以使用 * JScrollPane面板,JscrollPane面板是带滚动条的面板,也是一种容器,但是常用于布置单个 * 控件,并且不可以使用布局管理器。如果需要在JScrollPane面板中放置多个控件,需要将多个 * 控件放置到JPanel ...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 18:49:09    阅读次数:381
Java swing 之 标签控件 和 图标控件的使用
在Swing 中显示文本或提示信息的方法是使用标签,它支持文本字符串和图标。在应用程序的用户界面中,一个简短的文本标签可以使用户知道这些控件的目的,所以标签在Swing中是比较常用的控件。 1、标签的使用 标签由JLabel类定义,父类为JComponent类。 标签可以显示一行只读文本,一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件,只是简单低显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 18:12:22    阅读次数:425
paip.关于动画特效原理 html js 框架总结
paip.关于动画特效原理 html js 框架总结      1. 动画框架的来源:flex,jqueryui 3 2. 特效的分类 3 2.1. Property effects 动态改变一个或多个目标对象的属性 (Animate、Fade, Resize, and AnimateColor) 4 2.2. Transform effects 缩入、旋转和位置的改变 .(Move,...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 06:28:24    阅读次数:1028
android启动界面
启动界面的效果图: 实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。 主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 : package wht.android.loading; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; imp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:06:02    阅读次数:371
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