刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。
首先是创建新工程
比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了
下面是命令:
cocos new hel...
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2014-05-03 00:09:50
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Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
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移动开发 时间:
2014-05-02 23:20:06
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.h
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
.cpp
auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
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2014-05-02 21:27:20
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
RenderTexture* _target;
Vector _...
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2014-05-02 20:33:15
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最近需要实验室需要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了,
首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件、MFC类库、JavaScript脚本语言,Google API、Google离线地图;由于google离线地图不怎么会,首先从google在线地图开始。
下面总结一下这几天搞google地图的步骤,有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学有用。
在线Google 地图...
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2014-05-02 20:28:49
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Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
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移动开发 时间:
2014-05-02 19:02:09
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/**
* java swing 之JScrollPane面板
* 在设置界面时,可能会遇到在一个较小的容器窗体中显示一个较大部分的内容,这时可以使用
* JScrollPane面板,JscrollPane面板是带滚动条的面板,也是一种容器,但是常用于布置单个
* 控件,并且不可以使用布局管理器。如果需要在JScrollPane面板中放置多个控件,需要将多个
* 控件放置到JPanel ...
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2014-05-02 18:49:09
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在Swing 中显示文本或提示信息的方法是使用标签,它支持文本字符串和图标。在应用程序的用户界面中,一个简短的文本标签可以使用户知道这些控件的目的,所以标签在Swing中是比较常用的控件。
1、标签的使用
标签由JLabel类定义,父类为JComponent类。
标签可以显示一行只读文本,一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件,只是简单低显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定...
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编程语言 时间:
2014-05-02 18:12:22
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paip.关于动画特效原理 html js 框架总结
1. 动画框架的来源:flex,jqueryui 3
2. 特效的分类 3
2.1. Property effects 动态改变一个或多个目标对象的属性 (Animate、Fade, Resize, and AnimateColor) 4
2.2. Transform effects 缩入、旋转和位置的改变 .(Move,...
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Web程序 时间:
2014-05-02 06:28:24
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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移动开发 时间:
2014-05-02 05:06:02
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