1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。internal: ...
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2014-08-14 19:49:29
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1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。internal: ...
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2014-08-14 16:31:28
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可以将多个类写在一个类文件中,但只能有一个类是public类,而且该类的类名必须和类文件名一致。默认修饰符的类只能在它所在包的范围内使用,出了本包无效。如:-----Test.class开始 -----public class Test{ //todo...}class Point{//todo.....
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2014-08-13 17:34:46
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默认时,值类型是按值传递给方法的,也就是说当值对象传递方法时,方法中创建对象的一个临时副本,一旦方法完成,副本被丢弃。
C#提供了ref参数修饰符用于按引用把值对象传给方法,还有out修饰符用于不经过初始化就传递一个ref变量。
public class Time
{
// public accessor methods
public void DisplayCurre...
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2014-08-13 13:15:56
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1.是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态?virtual修饰符会被隐形继承的。private也被集成,只事派生类没有访问权限而已。virtual可加可不加。子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。同一个函数只存在一个实体(inlin...
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2014-08-12 18:27:24
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C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用 例....
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2014-08-12 16:19:24
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1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
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2014-08-10 23:52:50
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1.什么是类变量?类变量是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。如何定义类变量?定义语法: 访问修饰符 static 数据类型 变量名;如何访问类变量? 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名案例:有一群....
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2014-08-10 18:19:20
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C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用如下表所示:N.....
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2014-08-10 12:39:20
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类型的访问控制通过使用修饰符允许开发人员对类中成员的访问进行限制。这是PHP5的新特性,也是OOP语言中的重要特性,大多数OOP语言都已支持此特性。PHP5支持如下三种访问修饰符,在类的封装中我们已经介绍过了两种。在这里总结一下,访问控制修饰符包括public(公有的、默认的)、privat(私有的...
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2014-08-09 15:37:18
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