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2款适合HTML做音频和视频的插件
Flowplayer-视频播放器Flowplayer 是一个开源(GPL 3的)WEB视频播放器。您可以将该播放器嵌入您的网页中,如果您是开发人员,您还可以自由定制和配置播放器相关参数以达到您要的播放效果。测试地址:http://www.helloweba.com/demo/flowplayer/j...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:07:11    阅读次数:315
Windows 下音频数据采集和播放
音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib") 由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread 类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 06:38:05    阅读次数:701
视频捕捉全教程(vc+vfw)
目 录一. 视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:08:20    阅读次数:475
RTSP交互命令简介及过程参数描述
Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和 Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一 种可扩展的框架,使能够提供可控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 01:26:01    阅读次数:448
FFMPEG + SDL音频播放分析
目录[hide]1抽象流程:2关键实现:2.1main()函数2.2decode_thread()读取文件信息和音频包2.3stream_component_open():设置音频参数和打开设备2.4audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据2.5audio_decode_...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 00:48:04    阅读次数:325
wav文件格式分析详解
wav文件格式分析详解文章转载自:http://blog.csdn.net/BlueSoal/article/details/932395一、综述 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Forma...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 23:43:19    阅读次数:610
GY编辑平台产品总结
产品亮点 一、实时直播流的关键帧识别并展示 选择频道的实时流并播放后,会在窗口中自动展示关键帧图片; 配对选择关键帧的截图即确定了素材的入点,出点; 编辑平台图如下所示: 二、广告自动识别与监测方案 1. 制作样本库 对源做检测,人式标识广告的入点,出点,并提取出对应的音频,制成广告样本库; 2. 检测 对源和广告样本库中的素材做匹配,以识别广告; 三、素材拆条半自动化...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:43:20    阅读次数:331
*音频-2
4.2音频 4.2.1数字声音基础 1.声音信号 声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。 (1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。 (2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。 (3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:33:20    阅读次数:377
音频AAC编码的RTMP直播
RTMP直播,音频编码采用AAC时,需要把帧头的数据去掉。 第一个数据包,发送4个字节,前面两个是0xAF、0x00,我看有文章写的是这个0xAF的A代表的是AAC,说明如下: 0 = Linear PCM, platform endian 1 = ADPCM 2 = MP3 3 = Linear PCM, little endian 4 = Nellymoser 16 kHz mon...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:21    阅读次数:425
声波通信原理和源代码商用版本
前段时间写了个声波通信的开源程序SinVoice,发现很多IT相关人员对声波的原理和应用比较感兴趣。特在前一个开源版本(SinVoice)的基础上,对声波的效果、效率等各方面做了许多优化,达到了商用标准。(声波通信原理部分请见:http://blog.csdn.net/jcgu/article/details/12834483) 优化如下:  * 1. 识别效率更高,几乎达到100%,完全可以...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:21:42    阅读次数:370
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