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搜索关键字:rect    ( 5022个结果
[翻译svg教程]svg中矩形元素 rect
svg 元素 是一个矩形元素,用这个元素,可以你可以绘制矩形,设置矩形宽高,边框的宽度颜色,矩形的填充颜色,是否用圆角等rect 示例 这个矩形的 位置:用x和y属性定义,需要注意的是这个位置是相对于 这个矩形的父节点定义的 宽高:用height和width 属性定义 样式:在style属性里...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 21:29:22    阅读次数:222
NSRect结构体
此结构体包含了NSPoint和NSSize的内容。void rect() { CGRect rect; //也可以写成NSRect rect; rect.origin.x = 10; rect.origin.y = 11; rect.size.width = 100; rect.size....
分类:其他好文   时间:2014-12-23 21:04:29    阅读次数:133
【iOS开发-80】Quartz2D绘图简介:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState
本文转载至 http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41282457[objc]view plaincopy-(void)drawRect:(CGRect)rect{//获得当前上下文CGContextRefctx=UIGraphicsGetCur...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 15:31:16    阅读次数:203
【iOS】Quartz2D矩阵操作
前面画基本图形时,画四边形是由几条直线拼接成的,现在有更简便的方法。一、关于矩阵操作1.画一个四边形通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。代码: 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 ...
分类:移动开发   时间:2014-12-22 19:26:50    阅读次数:178
【iOS】Quartz2D基本图形
一、画线段 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 // Drawing code 4 // 1.获得图形上下文 5 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 7 ...
分类:移动开发   时间:2014-12-21 23:21:31    阅读次数:285
矩形网格中寻找最长递增序列
import java.util.ArrayList; public class 最长递增序列 { static int[][] rect={ {97,47,56,36}, {35,57,41,13}, {89,36,98,75}, {25,45,26,17} }; static ArrayList al=new ArrayList(); static Array...
分类:其他好文   时间:2014-12-21 09:14:05    阅读次数:205
AS3中BitmapData的draw()平移转换
要绘制对象的定位点不在图像的左上角时,draw需要平移转换var mc:MovieClip;var rect:Rectangle = mc.getBounds(mc);var bmd:BitmapData=new BitmapData(int(rect.width.toFixed()) ,int(r...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 00:35:03    阅读次数:212
android开发修改相机扫描二维码框的高宽
我用的是网上一个现成的例子,可以直接用,但是高宽不合适,现在主流都是大屏幕手机了,所以需要更改。找到CameraManager 类,更改下面的方法public Rect getFramingRect() { Point screenResolution = configManager.getS...
分类:移动开发   时间:2014-12-18 20:21:18    阅读次数:181
SVG 基础图形
SVG 基础图形SVG包含了以下的基础图形元素:矩形(包括可选的圆角),使用元素创建圆形,使用元素创建椭圆形,使用元素创建直线,使用元素创建折线,使用元素创建多边形,使用元素创建理论上,这些基础图形元素都能用元素来构建的相同的图形。并且所有可用于元素的属性都可以应用在这些基础图形上。rect 元素元...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 23:54:32    阅读次数:274
目标跟踪系列十二:Exploiting the Circulant Structure of Tracking-by-detection with Kernels代码关键记录
代码关键点记录:成功不远了!O(∩_∩)O 哈哈~ 1. Input : load_video_info.m 读入视频文件groundtruth_rect.txt(里面是4个一组的点,x,y, width ,height ?),得到有用的参数: target_sz = [ground_truth(1,4), ground_truth(1,3)];  得到的是目标的尺寸(这里好像...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 22:43:41    阅读次数:894
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