《parctical common lisp》的作者曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题。他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案。不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言、每种语言都有天生的优缺点。一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一...
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2014-12-12 11:30:57
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在MVVM一般情况下都会希望ViewModel 在整个应用程序中只有一份实例 传统的做法是用单例模式去实现 :public class ViewModelTest { private ViewModelTest() { ...
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2014-12-11 23:51:24
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搞笑解释: 俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我定义: 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。人话: 保证一个...
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2014-12-11 15:37:15
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iOS多线程技术—单例模式(ARC)一、简单说明:设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验、方法和工具java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式。二、单例模式说明(1)单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例...
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2014-12-11 14:02:02
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想必每一位程序员都对设计模式中的单例模式非常的熟悉吧,以往我们用C++实现一个单例模式需要写以下代码: 1 class CSingleton 2 { 3 private: 4 CSingleton() //构造函数是私有的 5 { 6 } 7 static CSi...
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编程语言 时间:
2014-12-11 13:45:24
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RequireJS中定义一个模块,总的来说有2种方式:简单键值对和函数依赖式。
1.简单键值对:一个模块仅含有值对,没有任何依赖
define({
color: "black",
size: 1,
method1: function() {},
method2: function() {}
});
这种写法虽然简单,但是有很大的局限性,仅仅是定义了该模块的...
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2014-12-10 22:52:35
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类...
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2014-12-10 12:37:43
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构 单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一.....
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2014-12-10 07:06:46
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概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例...
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2014-12-10 07:06:13
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一、UML图
二、概念
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。[DP]
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保护它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且他可以提供一个访问该实例的方法。
三、注意:
使用单例模式,只能保证一个线程内对象不会被多次创建,而不不能保证多线程...
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编程语言 时间:
2014-12-10 00:37:07
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