一般下拉框不能实现
,搜索文本框实现查询,对于绑定的数据多的话,查看起来就有点费劲。怎么能够实现类似于Google的所有引擎呢?往下看 ...
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2014-06-10 20:13:47
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本文介绍从源文件开始到目标代码生成的过程.首先,是我们每天都要接触的源文件.源文件是由纯ASCII或者其他字符集组成的文本,由程序员使用文本编辑器创建.它有以下的几种形式纯文本.好处是易于维护.并且可以使用处理文本文件的程序来处理源文件.这个就是我们最常见的源代码形式了.甚至可以使用notepad来...
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2014-06-10 20:00:22
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原理其实很简单:input的text与password1.把鼠标停放在
密码区,单机右键”查看原素“得到的代码与文本区块进行切换就可以查看出密码了
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2014-06-10 16:59:45
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Unity3D的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本。
什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来执行一系列动作命令的特殊文本,它需要编译器来从新解读。U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。
【三种语言的特点】
U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式...
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2014-06-10 14:21:27
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刚刚还在做今天的Html,本来兴趣还很高的,觉得未来对这IT这一行兴趣蛮高的。
刚好找到有一篇比较漂亮的网站,我想自己试试看能不能自己复制一个,毕竟我才接触这一行
只能慢慢看到别人的来坐坐。结果呢?大部分都差不多了,文本这些都上去了,格式也差不多 了。只是那图片放的位置一直不正确,调了...
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2014-06-10 11:27:45
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咳咳,这一章节应该是连载编译器的DIY的,可是在做DIY之前先用flex 来练练手,对于后面的理解有帮助作用。
在word 中我经常看到有一个单词统计的功能,那么是怎么来实现的了,当然第一个念头就是遍历整个文本依据换行和空格对字符串进行分析,那么这是可行的。可是能不能简单点了,其实对文本做单词分析,大家都知道怎么做,难得地方可能就是代码的实现了,那么现在如果使用正则表达式来实现的话,那么一切问题...
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2014-06-10 10:56:00
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大标题
大标题一般显示工程名,类似html的
你只要在标题下面跟上=====即可
中标题
中标题一般显示重点项,类似html的
你只要在标题下面输入------即可
小标题
小标题类似html的
小标题的格式如下 ### 小标题
注意#和标题字符中间要有空格
注意!!!下面所有语法的提示我都先用小标题提醒了!!!
单行文本框
这是一个单行的文本框...
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2014-06-10 10:49:25
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首先是入口方法/*tmpl:模板文本 c:用户自定义配置
def:定义编译时执行的数据*/doT.template = function(tmpl, c, def) {}然后进入第一局代码c = c ||
doT.templateSettings;doT.templateSettings包含的代.....
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2014-06-10 10:37:13
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第十三章解析文本
结构化的文本格式,对我和机器来说,都具有可读性,在计算机界几乎从开始就流行,编程语言就是一个很好的示例,当然还有其他许多应用。解析文本,与前面一章“面向语言编程”是相关联的,因为,如果想要实现一种语言,不嵌入在 F# 中,那么,第一步就是要为这种格式创建解析器。然而,解析已有文本格式是有许多原因的,因此,,没有把它限制在解析语言这一章中。[ 也是这一章从原来第十二章中分出...
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2014-06-10 07:42:59
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二进制文件和ASCII文件(即文本文件)的区别,对于和计算机亲近时间尚短的同学是个难题。本文用一个简单的例子,试图展示其中的道道,希望能对菜鸟们有些帮助。...
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2014-06-10 06:55:53
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