\(Fortran\) 作为用于科学计算的一种编译型语言积累了大量数值计算的库,但对于现代编程来说, \(Fortran\) 无 \(GUI\)库 是其一大短板。本文就\(Fortran\) 与 \(C\)混合编程进行简单介绍。\(Fortran和C\) 混编共有3种方式: 基于源代码的混编 基于动... ...
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2017-05-09 00:55:11
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什么是进程? 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。 进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程, ...
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2017-05-09 00:45:34
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如何:启用非托管代码调试 位于“项目设计器”的“调试”页上的“非托管代码调试”属性确定是否支持本机代码调试。 如果要调用 COM 对象,或启动调用您的项目的、以本机代码编写的自定义程序,并且需要调试本机代码,请选定此选项。 如何:启用非托管代码调试 如何:启用非托管代码调试 位于“项目设计器”的“调 ...
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2017-05-08 23:14:17
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/* Main.c file generated by New Project wizard * * Created: 周一 五月 8 2017 * Processor: 80C51 * Compiler: Keil for 8051 */ #include #include //延时函数 void... ...
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2017-05-08 16:08:56
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/* Main.c file generated by New Project wizard * * Created: 周五 五月 5 2017 * Processor: 80C31 * Compiler: Keil for 8051 */ #include #include /* 知识点:函数的调... ...
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2017-05-08 16:08:30
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举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]属性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。在Class上使用[RequireComponent]属性,就会在Class的GameObject上自动追加所需的Component。 以下是Unity官网文档中找到的所 ...
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2017-05-08 14:45:45
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1123: 统计难题 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 4 解决: 4 [提交][状态][讨论版] 题目描写叙述 Ignatius近期遇到一个难题,老师交给他非常多单词(仅仅有小写字母组成,不会有反复的单词出现),如今老师要他统计出以某个字符串为前缀的单词数量(单词本身也是自 ...
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1.time & datetime模块 2.random 模块 ...
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